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審問村一覧 β1(1851)〜(1950)村一覧 村名 編成 村紹介 まとめページ 企画ページ (1852)嘆きの村 15人・24h・標準編成・標準・無記名 (1853)ありふれた学園ファイナル 15人・48h・妖魔有り・標準・無記名 (1854)初心に帰っていぬたろう村 12人・24h・試験壱型・標準・記名 審問同村会/1854村 (1855)変態ハァハァ村 16人・48h・標準編成・標準・記名 審問同村会/1855村 (1857)三国志武将RPランダ村 10人・24h・標準編成・標準・記名 (1858)怠惰な村 14人・24h・標準編成・標準・無記名 (1859)動作調査用:妖魔勝利の村1 15人・24h・妖魔有り・標準・記名 (1860)平原の村 16人・24h・妖魔有り・α2.5・記名 (1861)みたび吊るしあう恋人村 15人・24h・試験弐型・標準・記名 (1862)動作調査用:聖痕者とランダ表示 12人・24h・試験壱型・標準・記名 (1863)動作調査用:試験弐狂信者 13人・24h・試験弐型・α2.5・記名 (1864)狼様のしもべ 16人・48h・妖魔有り・α2.5・記名 (1865)8人で狼を探す村 8人・24h・標準編成・標準・無記名 (1866)狂気の村 10人・24h・標準編成・標準・無記名 (1867)これで最後!7村ファイナル 15人・24h・標準編成・標準・記名 (1868)第三回C273同窓会 15人・48h・試験弐型・標準・記名 (1870)Lombardia 10人・24h・妖魔有り・標準・記名 (1872)お ま え ら 全 員 変 態 だ 12人・24h・妖魔有り・標準・無記名 (1873)Weeping Willow 15人・48h・試験弐型・標準・無記名 (1876)猛☆こんぶらっちゅれーしょん村 9人・24h・標準編成・標準・無記名 (1877)人外の恋愛ぱーてぃ【RP村】 10人・48h・試験弐型・標準・無記名 幻夢 人外のお茶会/保管庫 (1878)用語禁止村「私が愛した人狼」 12人・48h・試験弐型・標準・無記名 (1879)【 EROTIC HERETIC 】 11人・48h・試験弐型・標準・記名 (1880)名も無い小さな村 15人・48h・妖魔有り・標準・無記名 (1882)さらば、人狼審問村 19人・24h・試験壱型・標準・無記名 審問企画村/1882村 (1883)昼組み祭り最終回 10人・24h・標準編成・標準・無記名 審問同村会/1883村 審問企画村/人外魔境村 (1884)最後の人狼審問〜そして伝説へ〜 15人・48h・妖魔有り・標準・記名 (1888)Net Crisis -Vanishing Ghost- 10人・48h・標準編成・標準・無記名 (1890)BT2 NIGHT KNIGHTS 11人・48h・試験弐型・標準・記名 審問企画村/1890村 (1892)妖魔に投げキッス村 15人・24h・妖魔有り・標準・無記名 審問同村会/1892村 (1893)一夜の悪夢 〜狂葬曲〜 13人・24h・標準編成・標準・記名 TMMI審問最終章。終幕の鐘は悪夢を呼び覚ます。 (1894)殺伐村最終決戦 14人・24h・標準編成・標準・無記名 (1896)人外茶会の薔薇ンダ村 15人・24h・妖魔有り・標準・無記名 (1900)―C823再々戦村―変態祭りFinal 15人・24h・試験弐型・標準・記名 審問同村会/1900村 (1902)月夜の熱唱会 12人・48h・試験壱型・標準・無記名 審問同村会/1902村 (1903)気ままにおひとりさま村 11人・24h・標準編成・標準・記名 (1904)最後のガチ☆フィットネス村 15人・24h・妖魔有り・標準・無記名 (1905)The Rolling-Over Show 11人・24h・試験弐型・標準・記名 審問企画村/1905村 (1906)【忙しい人向け】ラスト審問 10人・48h・標準編成・標準・記名 (1907)チキレファイナル 20人・24h・試験弐型・標準・記名 (1908)最後だ!普通に恋する村 10人・24h・標準編成・標準・無記名 (1909)動作調査用:試験弐25人 25人・72h・試験弐型・α2.5・無記名 (1911)見捨てられた狼の復活祭 15人・24h・試験弐型・標準・記名 (1915)穏やかな村 10人・24h・標準編成・標準・無記名 (1917)動作調査用:試験壱15人 15人・72h・試験壱型・標準・無記名 (1920)動作調査用:最終日呪殺狼吊り 15人・24h・妖魔有り・標準・無記名 (1923)動作調査用:最終日呪殺狼勝ち 15人・48h・妖魔有り・標準・記名 (1924)【友情RP村3】 10人・48h・試験弐型・標準・無記名 (1925)ラックローズの恋愛古城 10人・48h・標準編成・標準・無記名 (1926)動作調査用:最終日呪殺狼勝ち 15人・24h・妖魔有り・標準・無記名 (1927)審問ラスト・狼様のための狼様村 15人・24h・試験弐型・標準・記名 (1929)『彼方からの手紙』 8人・24h・標準編成・標準・無記名 JB ykb/『彼方からの手紙』村 (1931)juna南署麻薬対策委員会 10人・24h・標準編成・標準・無記名 審問同村会/1931村 (1932)動作調査用:妖魔襲撃守護呪殺 15人・24h・妖魔有り・α2.5・記名 (1933)お別れの人外魔境村 12人・24h・試験壱型・標準・無記名 審問同村会/1933村 審問企画村/人外魔境村 (1937)動作調査用:失踪通知青赤 15人・24h・試験壱型・標準・記名 (1939)【芋村】ふぁいなる・HENたじー 10人・24h・標準編成・標準・無記名 (1940)最後の恋愛RP村/ガチ禁止 10人・24h・試験弐型・標準・記名 (1943)駆け込み村 9人・24h・標準編成・α2.5・記名 (1945)最後に普通にランダ村 8人・24h・標準編成・標準・記名 (1946)風車のある村 8人・24h・標準編成・標準・無記名 (1948)人外のお茶会if〜小人の済か〜 10人・24h・試験弐型・標準・無記名 幻夢 人外のお茶会/保管庫 (1949)せわしない村 8人・24h・標準編成・標準・記名 審問同村会/1949村
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(実装 Ver. 1.4.0 β9 / 最終更新 Ver. 1.4.0 RC2) ※お祭り村(14名)はVer. 1.4.0に配役の初期設定が変更されています。 <Ver. 1.4.0 RC2以前 / Ver. 1.4.0以降> 説明 お祭り村「人口14名、Ver. 1.4.0 RC2以前」における配役の初期設定です。 村人陣営1 [霊能者]1 人狼陣営2 [銀狼]2 妖狐陣営1 [妖狐]1 蝙蝠陣営10 [蝙蝠]10 「生き残った者こそが勝利」というコンセプトで、通称「世紀末村」と呼ばれています。 村人陣営(1名) 村人陣営勝利には、[妖狐]が死亡してから[銀狼]を全滅させることが必要です。 [霊能者](1名) 霊能能力により、前日処刑された人が人狼系かどうかがわかります。 [人狼]は「人狼」判定、それ以外は「村人」判定です。 人狼陣営(2名) 人狼陣営勝利には、[妖狐]が死亡してから[銀狼]の生存数が他の生存者数以上になる必要があります。 [銀狼](2名) お互いに把握したり、夜に会話したりすることはできません。 夜の発言は、他者からは「人狼の遠吠え(音)」として聞こえます。 夜ごとに襲撃で1名を死亡させますが、[銀狼][妖狐]だった場合は死亡させることができません。 人狼陣営勝利には、1名以上が最後まで生存する必要があります。 妖狐陣営(1名) 妖狐陣営勝利には、[妖狐]が生存したまま 「[銀狼]全滅もしくは[銀狼]の生存者数が人カウントの生存者数以上」になる必要があります。 [妖狐](1名) 人狼の襲撃を受けても死亡しません。 オプション「天啓封印」を適用していない場合、翌朝襲撃されたことを認識できます。 妖狐陣営勝利には、最後まで生存する必要があります。 蝙蝠陣営(10名) 個人戦となる陣営です。勝利条件は「引き分け以外で決着時に生存」です。 [蝙蝠](10名) 特に能力はありません。勝利するには最後まで生存する必要があります。勝利するには、自分が生存したまま 「[銀狼]全滅もしくは自分以外の人カウントの生存者数が[銀狼]の生存者数を下回る」する必要があります。
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前ページ次ページ村企画 2009/02/17/村が建ちました 2009/02/17/「襲撃」に死亡時のメモ代用について、追記。 2009/02/15/「概要」の変更。発言制限が制限付きで「いっぱい」になりました。 2009/02/13/「参加CO」人数の変更。ダ抜き14人村になりました。「進行」プロローグの村時間を追加。 2009/02/12/「アンケート」に追加。キャラ予約表(希望者のみ)設置。更新時間の確定。「悪魔」の使用キャラ決定しました。 2009/02/09/「アンケート」設置。更新希望時間を教えてください。「襲撃」「墓下」に追記。「時間軸について」追加。 2009/02/05/13人村に決定。「えろぐろについて」追加。「進行」「処刑」「襲撃」に追記。「キャラクター」に補足。 2009/02/02/「墓下」幽界トークの設定を微妙に変更。 2009/02/01/「キャラクター」「墓下」に追記説明。参加CO欄作成。 暴夜村 村が建ちました 【議事RPad53村 LAYLA】 http //utage.sytes.net/pretense/sow.cgi?css=cinema_w vid=53 cmd=vinfo 暴夜村 [#r2d225b1] 概要 [#pdac2022] 村の主旨 [#id816dc9] 世界観 [#p7032769] 舞台 [#x93d767e] 悪魔 [#hca36c00] キャラクター[#l9676fd0] 襲撃 NEW [#m6f32d48] 処刑[#y0a47780] 進行[#yf9ef36d] 役職 [#f3ff4ff6] ローカルルール [#e9c11feb] 発言規定 [#z5ed8402] えろぐろについて[#k8c3c4db] その他禁止事項 [#p4bb2e4e] 参加CO[#ofc27163] アンケート NEW [#y9ef306f] コメント [#c467dcad] 概要 村名 暴夜村(仮) 主催 cunnon、yummy 開催国 人狼議事RPad 種別 えろぐろ有 更新間隔 48時間(3日目以降、地上展開に合わせ24時間進行も有) 投票方法 記名投票 発言制限 いっぱい(1000pt+++300pt/36act)※補足有り キャラセット サイモンセット 参加人数 ダ抜き14人 編成 首無騎士1、狼2、狂信1、賢1、霊1、守護1、村7(幽界トーク有) 更新時刻 24時 開催時期 2月16日以降村建て、19日開始 役職希望 有(首無騎士、人狼、ランダム希望禁止) ※人間がもらえる促し(pt回復)は48hで1人2回までです。 村の性質上悪魔の枯渇回復の優先と、ログ肥大化抑制のため、ご理解ください。 村の主旨 ALIPROJECT『暴夜layla幻談』を元にしたアラビアンナイト村。 魂を奪おうとする『闇』『恋』『富』の3匹の悪魔と、3ついずれかの属性の、渇き、願い、心の隙間を持った人間達の三つ巴の物語。 世界観とシステム理解のため、wikiを読む前に一度『暴夜layla幻談』をお聴き下さい。 世界観 舞台 交易拠点として栄え、さまざまな民族が入り交じる、砂漠のオアシス都市。 賑やかなバザールが至るところに立ち、都市の中心部には、時の権力者(支配民族)が建てたばかりの宮殿が目立つ。 支配する側、される側、滅亡した民族の生き残りも混じっているかもしれない。そこに偶然、立ち寄った商人や旅人の運命が交差する。 悪魔の存在が生活に根ざして当たり前に信じられている時代。 一般人が魔術を使えたりはしないけれど、呪術師や魔術師は居るかもしれません。 悪魔 使用キャラ メアリー/ローズマリー/フランシスカでの入村禁止。 『闇悪魔』『恋悪魔』『富悪魔』のPLは事前決定済。(首無騎士、人狼、ランダム希望禁止) 性質 悪魔は乗っ取りや取り憑きではなく、生まれた時から悪魔そのもの。 悪魔は渇きを満たし、願いを叶えると人間を誘惑し、魂を奪おうとします。正規の契約を結び、望みを叶える代償に魂をいただく事もあれば、ただ気紛れに奪うだけの事もある。 悪魔は全員女性PCです。 悪魔同士の立ち位置 『恋悪魔』『富悪魔』は、それぞれ上位属性の『闇』に成り代わることを望み。『闇悪魔』は『恋』『富』の力を奪う機会を狙う。三つ巴状態。 自分の魂の取り分を増やすため、他の悪魔の妨害をする事が有るかもしれません。 逆に、悪魔が悪魔を誘惑することも有るかもしれません。 キャラクター キャラクター はすべて『富』『恋』『闇』の属性と関わる心の隙間、渇き、欲望、"悪魔に魅入られる素質"を持った人間達。 悪魔と関わる事は必須。 直接、悪魔と契約し望みを叶える事をPCの主目的にしても良し、隠された願望、無自覚が目覚めるでもよし。 属性『富』には権力や野心を指向する男性と相性が良さそうな事。悪魔が全員女性で、 人間が願いを叶えるために悪魔を何らかの方法で落とす必要があること から、男性キャラの使用を推奨します。(悪魔含め、男女比6:4程度?) 悪魔が気紛れに性別を変える可能性もゼロではなかったり、PLがやりやすいなら女性キャラでもOK。 悪魔とだけ関わる村(壁花村)ではないので、村同士の人間関係も楽しんでください。 えろぐろRPは強制では有りませんが、世界観から幼児非推奨。 襲撃 NEW 『恋悪魔』は恋属性の人間のみ、『富悪魔』は富属性の人間のみを襲撃。 『闇悪魔』のみ全属性の魂および、他悪魔を奪う事が可能。 襲撃された人間は、悪魔と契約を結ぶことになり、渇きを満たしたり望みを叶える事が出来ます。 襲撃死で叶うのは、バッドエンド方向のの幸福か、一時の夢や栄華。欲望が満たされた後の魂を待っているのは、悪魔の所有物となり牢獄に囚われる事。(檻が天国に思え、囚われた状態が幸福と言う人間もいるかもしれませんが。) 襲撃RPは幽界トークで死者と狼の対話推奨。 襲撃死者が更新時間に居ない場合は、回想にするか、まだ「どこかで生きている」ことにして、時間がある時にリアルタイム交渉するかになります。(突然死や極端な寡黙等、ご連絡いただけない場合は、悪魔が一方的に魂を奪うだけになるかもしれません。) 襲撃RPに関してメモでのやり取りが必要な場合は、wikiのコメント欄を利用してください。 NEW 処刑 いわゆるキリング、殺し合い。 殺し合いの出来ないキャラや、殺害出来ない無敵キャラにならぬ様に気をつけてください。 恋愛含め、何らかの方法で人間が悪魔を魅了すれば、魂を奪われずに願いを叶える事が出来ます。願いを叶えると悪魔は死んでしまうので、健全な形で願いを叶える事が出来るのは一属性に付き1名だけです。 人間は、自分の望みを叶える為に同属性の人間が邪魔で、悪魔は自属性の人間が減ると奪える魂が減る事が望ましく無い、と言うのが主な動機です。 PL>PC視点で、物語の展開を考えて選ぶ。 普通のRP村と異なり、悪魔が自分都合に合わせて吊り先を誘導する可能性があります。誘導に対しては、空気を読んで合わせようとばかりせず、悪魔と駆け引きをする気持ちで居てください。 バファリン吊り襲撃申請が出た場合は、そちらを優先。 ランダムセット禁止。 庇うルール有の乱数バトルシステムは今回は不使用。 『闇悪魔』が先に処刑された場合、『恋悪魔』『富悪魔』のどちらかがクラスチェンジして『闇』になる。 悪魔の処刑 悪魔が処刑されると、身体を保つ事が出来なくなり、何らかの鉱物に変化します。 石か宝石か、そのあたりはキリングをした人にお任せ。 村人の願いを叶える時悪魔は死亡します(悪魔のみ処刑or人間の希望によっては同士墓下も有) 村人が悪魔を必要としなくなった場合、悪魔は消滅します。(例:村側エンドの場合、富、恋は自分の属性の人間が居なくなった場合。) 悪魔が悪魔を殺すこともあります。(処刑された悪魔も宮殿行きです) 進行 プロローグ 『恋』『富』の2つの属性、半々に分かれて入村する。 (『闇』が初期属性に含まれない理由は『暴夜layla幻談』を参照のこと。) 以後、村人は自分の属性を常にメモに貼ること。 砂漠の交易拠点という開けた場所なのでNPCが多数存在します。 開始〜18日は昼フェーズ19日〜初日は夜フェーズで初日開始後は朝になります。 NEW 一日目 悪魔が誰なのかはPL視点でわかりますが、属性はまだわかりません。 日常の事が上の空になったり、悪魔や悪魔に関わる事柄以外は徐々に意識から遠のいてくるかもしれません。まだ、魂を奪われるほどでは有りませんが、徐々に悪魔に魅入られ始めます。 二日目 悪魔に魅入られたもの同士の事は不思議と意識から消えないようです。 もっとも深く悪魔に魅入られたサイモンの魂が最初に奪われ、悪魔が本性を現しはじめます。 悪魔との契約や、願いの叶え方を(PC情報として)知らないキャラが居れば、悪魔は教えるかもしれません。 悪魔の属性は、襲撃が始まる頃までに分かります。 三日目以降 悪魔に選ばれた人間が渇きを満たすとともに魂を奪われます。 魂を奪われた方は、各自墓下で自分の属性の悪魔と契約をする流れになります。 また邪魔者の抹殺や悪魔の甘言により、人の手による殺害が起こるでしょう。 属性変更 人間は進行に合わせ属性変更が可能。襲撃して欲しい悪魔を逆指名出来ます。 『闇』への属性変更は「悪魔が1名墓落ち」「人数が10人以下になる」「5日目開始」のどれかの条件を満たしてから。 変更可能時間は、48時間更新の時は更新後36時間以内。24時間更新の時は、更新後16時間以内。 属性変更は表ログでRPしてからメモに貼ること。 RPに先行してのメモ貼りは不可。 墓下 悪魔が支配するこの世ではない世界の宮殿。 処刑死者:宮殿に迷い込み。 襲撃死者、悪魔にキリングされた者:悪魔に囚われて宮殿の檻の中。 宮殿、檻の形状、世界の見え方は、その者の属性や欲望の形によって異なる。雰囲気は『ザ・セル』の犯人の夢の中の様な感じ。 逃げ水の様にたち現れては消える泉、壁面の歪んだ鏡に現世が映るかもしれない。 NEW 幽界トークがあるため、墓での中の人発言は全面禁止。 悪魔同士の囁きは誰にでも聞こえます。 悪魔の会話優先順位は、「地上=襲撃RP>>自分が所有する魂≧墓下の悪魔>その他墓下」程度だと思ってください。 処刑死者は地上の記憶抜きに墓下RPをはじめて構いません。 エピローグ 生存者による物語の簡潔な結着後、天の声でエンドロール。 エンドロール後、墓下者発言解禁。フリートークや後日談RPの時間とします。 最後の襲撃/処刑死者は決着RPに参加してOK。 時間軸 NEW 地上:48hの間は24h区切りで昼フェーズと夜フェーズ。コミット開始後は適当。 墓下:異次元のため、自由に設定。 役職 能力は処刑と同じような基準で使ってください。 能力判定結果を何時PCの行動に反映するかは、PL判断で自由コントロールしてくださってかまいません。 賢者 賢者は、占った相手の役職がわかる占い師の強化版役職。 役職フルオープン村になってしまう為、占った相手の役職だけではなく、相手の属性を、PC視点で確定情報として得られると言う設定にします。 悪魔を捕らえるためにやってきた魔術師等、悪魔と積極的に関わる接点を作るもよし。 属性が分かる理由は賢者PLにおまかせ。 霊媒師 霊媒師は、処刑死者の役職がわかる霊能者の強化版役職です。 役職フルオープン村になってしまう為、処刑死者の役職だけではなく、相手の属性を、PC視点で確定情報として得られると言う設定にします。 属性が分かる理由は霊媒師PLにおまかせ。 守護者 悪魔が人間の魂を奪うのを阻止する力があるが、自分の魂は守れない。 人間と悪魔の間で契約が成立していた場合に、敢えて阻止(邪魔)するのも有りかも。 狂信者 狂信者のみ、1日目開始時から何時でも『闇』に属性変更可能。 13人村の場合、狼側役職ではなく「悪魔と接点を持つ村側能力者」か「中立」の心算で動いてください。 ローカルルール 発言規定 人狼用語、記号、AAや絵文字、顔文字の使用禁止。 白、赤、墓ログでの中の人発言全面禁止。相談等もRPに織り交ぜる事。 独り言で中の人発言をする場合は、記号「/*」を付けて区別してください。 メモでのRPの打ち合わせは必要最低限で済ませる。 (メモだけでの役職CO禁止。縁故をメモで結ぶのは可。) 村設定に関する質問は遠慮なくメモでどうぞ! えろぐろについて アロプロ村なのでエログロアイコンが付いています。でも、えろもぐろも強制事項ではありません。 中の人が苦手な事があれば、あらかじめメモに貼って避けてください。 (進行中に無理だと気が付いた場合も、メモでストップ掛けてくださってOK。) 人死にが出る村ですが、グロ描写が苦手な方が若干名居られるので、スプラッタ、人体切断や内臓のリアルで詳細な表現は避け、ぼかしや暗転でお願いします。 その他禁止事項 『暴夜layla幻談』の歌詞の直接引用禁止。 極端な便利アイテムや世界観を著しく損なう物品の使用禁止。 進行中の村掛け持ちは原則禁止。(プロ、エピが重なる程度はOK) SNS、ロビー含め、進行中の村の話題を外部で話すこと禁止。 中の人が本気で怒ること、本気で泣くこと、本気で落ち込むこと、暴言の禁止。 参加CO 匿名での参加を希望される方は、cunnonかyummyまで直接ご連絡お願いします。 参加CO締め切りました。 補欠の方の参加が確定したのでダ込み15名村となります。 以降は減る事はあっても増える事はありません。 NO ID 一言あれば 01 cunnon 村建て人のボスです。 02 yummy 村建て人の下っ端です。 03 mu_mu お邪魔いたします、楽しみにしております! 04 Jerryrom ※村建て人の下っ端による書込みです。 05 tyunyan ※村建て人の下っ端による書込みです。 06 りしあ あらびあ〜ん、楽しみ! 07 匿名α 予定不確定のため匿名にて失礼。ボスに連絡済。 08 sin お誘いありがとうー がんばる 09 Nice Boat ※村建て人の下っ端による書込みです。 10 nacht お邪魔します。 11 匿名ε ひっそり参加。ボスに連絡済。 12 azuma お誘い感謝いたします。どうぞ良しなに。 13 匿名γ 甘いお誘いに誘惑され、隅にちょこん。 14 匿名δ ※村建て人の下っ端による書込みです。 アンケート NEW 更新希望時間 23時半 2票、24時 9票、25時 1票、26時 0票、何時でもいい 0票でした。 得票数の多さと24時に関してのコメントがなかったので24時に確定させました。 24時でどうしても都合の悪い方がいらしたらお知らせください。 属性アンケート 希望があったので設置しました。擦り合わせではなく、単なるアンケートなので、入村時の参考までに。 選択肢 投票 恋 (1) 富 (4) 入村時のぱっしょん (4) キャラ予約(希望者のみ) 性別だけでも構いません。当日のログを見て決める方はこの表以外からお選び下さい。 予約表のキャラは強制ではないので変えても構いませんが、他の人が使えるよう予約していたキャラの取り消しをお願いします。 予約は希望者のみなので、追加する毎に枠を増やしてお使い下さい。 NO 性別、キャラなど -- メアリー、ローズマリー、フランシスカ 01 ベネット 02 ヤニク → ヘクター 03 ヴェスパタイン 04 ジェレミー 05 ラルフ 予約は05のラルフまでです。以後は入村することで確保して下さい。 コメント 質問や不明点ありましたら、こちらへどうぞ。 あらかじめ参加者の属性アンケ等は取らないのでしょうか? 属性によって用意するキャラも変わりそうなので、分布バランスを見ておきたいかなと。一参加者の希望です。 -- 参加者その1 お返事遅くなりました。アンケート設置してみました! -- yummy 時期にもよると思いますが、悪魔と契約して願いが叶ったPCは吊り襲撃対象に入りますか? -- 参加者 物語の展開や状況によっては、処刑襲撃共に対象に成り得ると思います。(願いが叶っていない人間と比較すると、対象になる確率は低そうですが。) -- yummy 襲撃された人間は絶対に望みを叶えてもらわないといけないのでしょうか。ただ檻に囚われるだけもあり?属性変えするつもりでいたのにその前に襲撃を受けた場合や既に願いがかなった後など、その悪魔では満たされないケースが存在しうると思うので。 -- 幽界トークは状況に応じて、バッドエンドなりに臨機応変にどうぞ。 -- yummy 悪魔との交渉なのですけど、襲撃相手が叶えてくれるように沿って動けばいいか、自分が囚われる方に動けばいいのか、軽く混乱しております。 -- ギネィフの人 襲撃と墓下のところを混同して、ちょっと勇み足している感じなので、上のこと少し確認したい。 -- ギネィフの人 遅くなりましたが、特にアレコレ希望などはありません。 -- ヤニクの人 ギネィフさまのお心のまま、というのが回答になります。囚われることを幸せとするか後悔とするか、それもその人次第。更に質問があれば、何でもどうぞ。 -- めありーのヒト 定めるならば望みを叶えて対価をもらう、という形式かもですが、急に我に帰っても構わないですし、襲撃をする悪魔とヒトの関係次第というのも。すみません、曖昧で。 -- めありー うーむ……一応、聞きたかったのは叶える内容は悪魔に依るとしても、自身に起こる現象・感覚などは悪魔の決める流れに沿って行うべきか、自身で定めていいのかという内容だったのです。囚われるという語感から、私の描写が現象に踏み込んでいるので、「間違えた?」と思っている次第。 -- ギネィフの人 それから、墓下への顔出しは明日に。 -- にく 「叶えてくれる悪魔が提供する現象」と別に、「自身に感覚として起こる現象」にはどこまで踏み込んでいいのか と言った方が正確か。 -- ギネィフの人 >やにく:了解 >ギネィフ:定めてもらえればその通りにさせていただきます。言及がなかったですね、すみません。定めない場合でも、動きますので、大丈夫。 -- めありー 了解致した。 -- ぎねす 嗚呼、なるほど。叶えて奪う、が根底にあれば何なりと。既にいただいている描写そのままいただきます。 -- めありー ヤニク>進行にもありますが、地上の展開気にせず、墓へいらしてくださいね。お待ちして居ります。墓下不明点があれば、何時もでご質問いただければとも。 -- 悪魔その1 ヴェス>反応遅い上に希望お伝えできず申し訳ありません! 答えに窮した、と返すつもりでしたが時間切れでした…。 -- まーご ヴェスメモ>いえ、こちらこそ。上への補足となりますが、「私は…」で途切れるのみ、返答によりカバーヤ下(儀礼用のジャンビーヤ)を持ち出す予定でした。武術心得はございません。 -- まーご 今戻りました。青い世界が見えたので続きは明日に……おやすみなさい。 -- 鳥の人 マーゴ>香水瓶は開封せずの認識でOKでしょうか。ちょうど見えたフリップはお疲れさまです。幽界でお待ちしています。 -- 悪魔 触れ忘れておりましたが、未開封です。(香りはメアリーの花の物) 手落ちの多さに、重ねて謝罪を。 -- まーご ヴェスメモ>問題などありません、誠にありがとうございました。 ///瓶は描写も忘れてしまったので宿の一室に。 それでは死者は青の世界へゆきます。 -- まーご あ、色々後回しにして下さって結構です。一応。 >墓下 -- にく ヤニク>有り難う。お言葉に甘えて後でゆっくりレスします。 -- ローズマリー キリングに関しては特に希望ないですが銀貨さえ誰かに渡してしまえばローズマリーでもOKかな。とりあえず部屋出るまでの流れ次第。 -- カシム 銀貨はがっちり手に持ってます。できれば銀貨は奪わないでもらえると嬉しいかな。何かに使うなら持っていっても構いません。 -- カシム ああ、あとラルフが来るなら、今顔晒してるのでそのおつもりで!! -- カシム ヘクター>ローズマリーが死んだら現実に帰れると思うw 戻る場所はどちらかの宿なのかな。ヘクターの都合の良い場所で構いません。現実での遺体状況も割と何でも有です。たこになるとかで無ければ! -- ローズマリー ローズ>了解。ちょっと悩みつつ考えるわ。いや、タコを悩むわけじゃないがね! -- ヘクター@人でなし ヘクター>ではまったり死んでおきます。 -- ローズマリー 墓下と赤の方へ>真紅の「密室」と書いてますが、鏡像や水たまりで見ていただく分には私は問題無しです。 -- ローズマリー ヘクター>墓下描写は地上に合わせるつもりで、こちらは書かずに待機。どこまでやってもOKです。 -- ローズマリー 了解。今から落すわ。長々待たせてすまない -- ヘクター ヘクターメモ>悪魔の処刑にある「悪魔が処刑されると、身体を保つ事が出来なくなり、何らかの鉱物に変化します。」は、悪魔死亡後に願いを叶えるのに必要であれば石を利用出来ると言う含みを持たせた設定ではあります。が、「願いを叶える」の定義は全体に割と曖昧に設定してあるので、(恋→富→闇と全部を満たすのもあり?)別に良いんじゃないかなと思いますが、村建てcunnonさんどうでしょう。他の生存人間PCがそれでOK思うかにもよるかしら。 -- yummy@村建て ヘクター、ベネットメモ>私は、願いの叶え方はログの整合性が保てれば。腕輪、遺留品等は生存者のRPしたい方向に扱っていただければと思いますが、村建てcunnonさんどうでしょう2 -- ローズマリー 追記。私の墓下ログはすべて地上に合わせるつもりです。 -- ローズマリー 成る程、ありがとうございます。きっと金貨はそれでいいのかなとか 思いました。>遺留品 -- ベネット RPという対話形式で在る以上、完全に意図を捉えるのが難しいことがあるので、願いの在り方・叶え方についてはわざとぼかしている点でもあり、つまりはまあ、ローズマリーが書いてる通り「ログの整合性が保てれば何でも良い」となります。鉱物設定は、遺品や形見、或いは願いを叶える石として、それ自体の扱いが自由です。あえて明言をしなかった部分でもあるので足りない部分は其れでなりその他でなり補っていただければ。石が願いを叶えられるかどうかは、自分で判っても良いですし、他の悪魔から得る手もあると想いますのでお心のままに。 -- cunnon 人狼(悪魔)システム的に勝利とかだと、魂が喰われたりするんだろうか。そのあたりも流れ次第か? -- ベネット 流れ次第ですので喰われるとも喰われぬとも。ただ少なくともヘクターはシステムの勝敗関わらず、ログでの生存がそのまま生存条件ですね。 -- cunnon わかった、ありがとう。 -- ベネット 了解。回答ありがとうございました -- ヘクター メアリーメモ>出現は22時半か23時頃になりそうです。 -- ローズマリー 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
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前ページ次ページ村企画 蒼き民の歌声に [#ga1d04c4] はじめに [#r49beed6] 概要 [#ve34310c] 世界観 [#n0afbed0] ローカルルール [#d98e6f1a] 役職設定 [#rd400b21] 村人 [#w83d615d] 信仰占師 [#u6772eaa] 降霊者 [#u48be570] 人狼 [#f6faca2c] 囁き狂人 [#a773ff0f] 処刑襲撃設定および指針 [#u0841fdb] 処刑 [#jf939133] 襲撃 [#x1a7e14c] 発言ルール [#sb6fb74c] 禁止事項 [#i4cb367b] 推奨事項 [#l89dcc1b] 進行 [#nabf1ee4] プロローグ [#u4aba38b] 一日目 [#r0bc3599] 二日目 [#se0cac66] 三日目以降 [#x9e089d8] 墓下 [#j2c6ca08] エピローグ [#bfb4706f] 参加CO募集 [#n019277c] コメント [#g869fd11] 蒼き民の歌声に はじめに 村建て予定日を8月15日、開始日を8月17日で決定とさせていただきます 問題等ある方はコメント等で指摘をお願いします。 http //perjury.rulez.jp/sow.cgi?vid=93 cmd=vinfo 村建ちました! 【上橋菜穂子著の守り人シリーズの世界観をオマージュした村です】 原作を知らない方でも楽しめる村にしたいと思っていますが、設定等にわかりづらい点が出ると思われます。 その際は遠慮なくコメントで質問を飛ばしてくだされば、随時設定を追加させて頂きます。 ☆原作を知っている方へ☆ 原作からのイメージは以下の二つです。 ・夢の守り人の 花 ・虚空の旅人の ナユーグル・ライタの目 また、原作を知らない方でも楽しめるよう、原作に出てきた単語や人物名、アイテム名などは出さないように心がけましょう。 例:新ヨゴ皇国、バルサ、ナユグ、ドルガの根、等 概要 村名 蒼き民の歌声に 村建て人 きりのれいん 開催国 人狼議事RPBraid 種別 完全RP 更新間隔 48h 3d以降は24hでコミット進行 投票方法 無記名投票 発言制限 いっぱい キャラセット 人狼議事(ダミー未定) 募集人数 10〜15 編成 特殊編成 更新時刻 0:00 開催時期 7〜9月あたりの暑い時期を予定。 役職希望 有効 世界観 四方を海に囲まれた小さな王国、アエスタース。 温暖な気候と豊富な食物。 少々乱暴だが気のいい船乗りの男達。 そんな男達を支える賢い女達。 海は碧く、空は蒼く。 ―――そんな国に芽生えるは、敵国、ヒエムスからの、小さな陰謀。 −−−−− あなたが住むのは、架空の王国、アエスタースの領土にある一つの漁村、カリダ村。 果樹園には色鮮やかな果実が実り、近辺で獲れる魚の味はとてもよい。 そんな、豊かでのどかな村。 ある時期になると、異世界、カエルレ・ウムと接近してしまうことを除いては。 男は謡う。 『夏の最中。 月が金の光を湛える間。 あちらの世界は、ほら、すぐそこに。 海の境目。水面の中。 蒼き民の歌声に誘われては、いけないよ。』 男は謡う。 そして彼は、水面へ向かい―――― ローカルルール 温暖な気候の村が舞台です。 海で泳ぐこともできますし、村の周りに広がる森では、美味しい果物などが採れたりします。 アイテムの名前などはその場の勢いで決めてしまいましょう、名付けた者勝ちです。 世界観はみんなで作っていきましょう。 名づけたアイテム名等はメモに貼って、可能な限り情報が共有できるようにしましょう。 役職設定 ダ村村村村村仰占降囁狼狼 狩無しの11人、特殊編成を予定しています。 希望者が増えれば村人、狼の数に変動はあるかと思われますが、特殊な役職を追加する予定はありません。 最大16人予定。 村人 異世界に誘われる素質のある人間です。 亡き人を強く、強く、想っていたり。 未知への憧れが強かったり。 呪術に関する興味があったり。 魂が未熟な故、不安定だったり。 そんな、不安定な魂を持つ人間は、蒼き民の歌に誘われやすいと言われています。 信仰占師 呪術に通じる者です。 王からの勅命を受けている密偵です。 一日に一人の魂を調べて、敵国側の人間か否かを知ることができます。 肉体から魂を離す術には危険が伴います。 二度と魂が肉体に戻ってこられなくなる可能性もあります。 降霊者 呪術に通じる者です。 異世界に誘われた者の声を聴く事ができます。 あまりにも深く、深く、誘われた者達の声を聞いていたら、あなたも惹かれてしまうかもしれません。 人狼 呪術に通じる者です。 【以下の設定のどちらかでお願い致します。】 ・隣国から送られてきた呪術師。 ・隣国から送られてきた呪術師の魂が、既に入り込んでしまっている村人。 彼らは、本国にいる他の呪術師が入り込むための器を用意するために動いています。 また、仲間と、魂を通じての会話ができます。(=赤ログ) 魂に触れられる能力を持つ故に、その体からは魂が剥離しやすくなっています。 万が一、蒼き民の歌声を聞いてしまったら、あなたも、もしかしたら。 囁き狂人 村の人間でありながら、敵国の呪術師と通じている人間です。 敵国の呪術師たちと、魂を通じて会話をすることができます。 ですが、魂を抜き去る術を知らないので、補佐的な動きしかできません。 処刑襲撃設定および指針 処刑 “蒼き民”に誘われてしまった人間です。 海に近付けばその分、声を聴きやすくなり、誘われやすくなります。 怪しいとされた人物を海の近くに立たせ、わざと誘われるようにすることも可能です。 襲撃 敵国の人間の標的になった者です。 肉体を離れた魂は、遅かれ早かれ、蒼き民に連れ去られるでしょう。 発言ルール ・表・墓下発言はRPのみ ・中身発言は独り言で ・襲撃・投票相談による赤ログ・メモでの会話は必要最小限に留めてください。 禁止事項 ・原作に出てきた国や登場人物、アイテムの名前をそのまま出す。 ・役職希望が弾かれたから拗ねる。 ・PL同士の喧嘩。 ・進行中に村の内容を漏らすような発言を外部でする。 ・強力すぎる能力設定をPCに与える。ex.村一つ滅ぼせるほどの呪術が使える等 推奨事項 ・変わった名前のアイテムを量産してみたりする。 ・変わった名前の料理を作ってみる。 ・リアル大事に。 進行 プロローグ 村での生活を楽しんでください。 【小さな村なので、最低でも全員顔見知り程度の縁故があることにします。】 一日目 ダミーが異世界の接近を匂わせる発言をします。 彼の言葉を真に受けるもよし、鼻で笑うもよし。 二日目 ダミーが蒼き民に誘われ、抜け殻になった状態で発見されます。 村人たちは、異世界の接近をはっきりと、思い知らされる事でしょう。 三日目以降 抜け殻が二人分、発見されます。 【3dに限り、発見描写は天声で行います。4d以降はPCが発見して下さって構いません。】 村人たちは、敵国からの脅威を知ることとなります。 墓下 異世界です。 瑠璃色に澄んだ水の中、蒼き民の奏でる歌声の中。 重い肉体を脱ぎ捨てた、身軽な魂だけの姿で。 えいえんに、えいえんに、うたい、おどりつづけます。 ※墓下PCの視点からは地上PCのキャラの動きが見えないという設定でお願いします※ エピローグ 村陣営勝利:満ちていた黄金の月光は消え去り、誘われていた魂達は元の体に戻ります。 何事もなかったかのように、日常は帰ってくるのでしょう。 狼陣営勝利:満ちていた黄金の月光は消え去ったというのに、元の体には既に他の魂が乗り移っているせいで、魂は永遠に、虚空を彷徨い続けることになります。 きっと、カリダ村を拠点にして、ヒエムスは侵略活動を始めるのでしょう。 参加CO募集 参加COが埋まり次第、キャラクター希望に移りたいと思っています。 匿名可。 NO ID 希望開始時期 備考 時期大丈夫? 本決定大丈夫? 01 ダミー − ヴェスパタインかベネットを予定中 02 匿名 − 飛び入ります!! 03 とくめー ばばんとおじゃまさせて頂きます − 04 とくめいじ ひっそりお邪魔します 変な道具ひゃっはー! 8月下で大丈夫です 05 きたろう できれば9月前希望 原作ちーっとも知りませんが、飛び込みひゃっはー! 8月下旬、問題ありません。 06 飛び入りさん − ……えいやっ!! 07 ななしさん こっそりお邪魔します 飛び入りひゃっはー! 問題ありません 08 siro 7〜9上旬の間なら今のところはだいじょぶ お邪魔しますひゃっはー! 8月下旬で大丈夫です 09 匿名りゅせ 大体いつでも とにかくひゃっはー! 大丈夫だ、問題な以下略 10 HISANO 七月中旬〜八月上旬は村予定があるのでそれ以外なら 変わった名前のお料理ひゃっはー! 11 kirisame1224 7〜9月を予定 むらたてひゃっはー! 大丈夫 へいきー コメント こんにちは。参加を考えているのですが、8月下旬の何日頃とか、具体的な日付は決まっていますでしょうか。 -- まだ具体的な日にちは決まっていません。「この日までに開始して欲しい」などありましたら可能な限り反映したい心算です。 -- kirisame1224 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
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前ページ次ページ村企画 更新履歴 2012/04/01 【仮決定 7/14村建て7/16開始】 →仮決定のため、前後する可能性は大いにありますが、7月中に村が終了するようなスケジュールでの開催を予定しています。 →仮決定確認欄をCO表の横に追加しましたので、決定確認された方は印をお願いします。 →また、【キャラ予約を開始しました】。詳細はキャラ予約の項目をご確認ください。 2012/07/01 【本決定】7/14村建て、16開始【仮決定から変更なし】 確認された方は「見たよー」くらいの意味でCO表の本決定欄に○つけてください。 それ以外の更新は以下の通りです。 ・更新履歴を一部コメントアウトしました ・CO表に○をつけたか思い出せない問題については、新たにコメントで自分が匿名12or13であるという名乗り出がなかったため、 2012-05-24 (木) 23 47 01にコメントされている方を匿名13様、2012-05-24 (木) 17 17 52にコメントされている方を匿名14様と確定し、 【現時点でそれ以外に仮決定確認されていない方をキャンセルとみなし、CO表から削除させていただきました】 大変申し訳ありませんが、よろしくお願いします。 ・↑より、CO表に現在4枠空きがあるため【その4枠分、追加募集を行います】 匿名COの上、キャラ予約と本決定確認をお願いします。 ・最低募集人数の7はクリアしているため、【もしこの4枠が埋まらなかった場合でも予定通り村は開始いたします】ご了承ください。 その他質問等あればコメントにてよろしくお願いします。 2012/07/14 【村が建ちました】 陰謀鯖、秘話有り、飴無しです。 http //cabala.halfmoon.jp/cafe/sow.cgi?css=ririnra vid=168#newsay 入村パスは↓に埋めてあります。 ※枠の空きがまだありますので、飛び入り参加の方も募集しています (プロローグ絡みの時間確保のため、飛び入り参加は15日昼12時までとします) + 12/27 ?????? ねえ、約束しよう。 生きて、ふたりで、帰るんだって。 これからみんな死ぬ。 それが神様が決めた運命なんて、信じない。 生きて、帰るんだ。 そして君と僕は、永遠に――。 桔梗恋獄/2013.winter/Coming soon. 蔓荊恋獄 更新履歴 [#e6683653] 蔓荊恋獄 [#x7f20a40] はじめに(諸注意) [#a405641e] 概要 [#md4f4b74] あらすじ [#z83e6b05] 村の目的 [#iaf6b48e] 舞台設定 [#d360d775] PC設定 [#a65729d4] 縁故制限(片思い)について [#ld5ffbd4] 役職設定について [#p65a84bc] 処刑襲撃設定および指針 [#nf8eb31d] 発言ルール [#rd2b3cbf] 秘話の扱い [#ue041e05] 禁止事項 [#eba1c98e] 推奨事項 [#j80dde69] 進行 [#ke604c94] プロローグ(48h以上) [#h432b0d7] 1日目(48h) [#hc917656] 2日目前半(24h) [#t9736c89] 2日目後半(24h) [#l6bc998b] 3日目以降 [#f3bbf777] エピローグ [#v02011d3] 参加CO [#vb5d1ec5] キャラ予約 [#oed95dd1] Q A [#v81d2200] コメント [#vc2c8953] はじめに(諸注意) この村では「薔薇(ボーイズラブ)」「性愛」を取り扱います。 このため、18歳未満の方の参加及び閲覧はNGとさせていただきます。 また、上記の要素が苦手な方も参加及び閲覧をお控えください。 この村は2011/05に行われた「薔薇恋獄」(以下、前村)の第二弾となります。 設定の一部を前村と共有しますが、続編ではありません。 今回から参加される方も、前村から引き続き参加される方も、このwikiページに書いてあることをよくご理解の上ご参加をお願いします。 概要 村名 蔓荊恋獄(まんけいれんごく) 村建て人 siro 開催国 人狼議事RPcrazy or Cabala Cafe(秘話を使用します) 種別 完全RP/レーティング性愛 更新間隔 48h/3d以降は24hコミット 投票方法 無記名投票 発言制限 未定(なるべく多めに摂ります) キャラセット 人狼議事(ダミー未定) 募集人数 7〜11 更新時刻 0時 開催時期 2012年7月14村建て、16開始【仮決定】 役職希望 有効(人狼・ランダム希望禁止) あらすじ 君は、とある大学のマリンスポーツサークルに所属する普通の男子学生だった。 少し周りと違うことがあるとしたら、同性に片思いしている、ただそれだけ。 ずっと思い続けているのか、まだ自覚すらない淡い気持ちなのか、それは君しかしらないけれど。 毎夏恒例、南の島でのサークル合宿を前に皆は盛り上がっていた。 青い空と青い海、そして君の好きなあの人と過ごす最高の夏休みが待っているはずだった。 だけど、君たちが辿り着いたのは。 嵐の中、ひとり、またひとりと見知った人の魂が奪われる―― ――蔓荊恋獄。 村の目的 片思いでじたばたもだもだする薔薇恋愛村です。若干ホラー要素入ってますが、こちらはスパイスとしてどうぞ。 エロ<心の交流という感じで、片思いと複雑な人間関係を楽しめたらいいなあって思います。 舞台設定 基本事項 だいたい現代日本です。携帯電話もインターネットもあります。 現実と違うところと言えば、髪色が茶色だろうが金だろうが赤だろうが普通であることです。いわゆる、アニメの世界です。 プロローグの舞台はPC達が通う議事大学マリンスポーツサークル(とその周辺)になります。 1d以降は南の離島および、その中にあるダミーの経営する民宿が舞台となります。 + 詳細:議事大学について 詳細:議事大学について 東京にある中〜中の上くらいの学力の私立大学です。学部学科は、言った者勝ち(総合大学なので、何でも大丈夫です)。 成績・スポーツ優秀者は特待生として学費全額免除等がありますが、基本的にそれなりにお金が掛かります。 奨学金を受け取ったり、それでも足りなければバイトをしている人もいるでしょう。 東京の大学なので、全国色んなところから学生が集まっています。留学生もいるかもしれません。 + 詳細:マリンスポーツサークル「Aqua」について 詳細:マリンスポーツサークル「Aqua」について サーフィン、ダイビング、その他諸々etcのマリンスポーツを楽しむという名目のサークルです。 学校公認の部活動ではないので顧問等はいませんし、長期間顔を出さなくても怒られることはありません。他サークルとの掛け持ちも勿論可能です。 (何かで全国大会を目指す、とかではなく、夏に皆で海に行ってわいわい遊ぶような初心者歓迎サークルだと思ってください。勿論、個人的に全国目指しているような人が居ても構いませんが……) Q A Q1.女子メンバーは? A1.います。いますが、今回の合宿には多忙とか金欠とか体調不良ドタキャンとかで1人も来れません。(プロローグでNPCとして出しても大丈夫です) Q2.サークルリーダーは? A2.年長っぽいPCが誰か立候補してください。誰もやらなければリーダーも女子NPC(体調不良ドタキャン)とします。 Q3.規模は? A2.女子は4〜6名、男子はPCの人数、ぐらいの小さなサークルです。 + 詳細:南の離島・ダミーの民宿について 詳細:南の離島・ダミーの民宿について 沖縄の小さな島を想定しています。(参考:渡嘉敷島など。ただ、村の中で実際の詳細な地名を出すのはできる限り避けましょう) 人口は3桁ほど。 島のいちばんの見所は美しい海。それを楽しめるよう、様々な観光客向けのサービスや民宿があります。 ダミーは、大学のOB兼民宿の若旦那(既婚者、奥さんは妊娠中)です。 民宿はダミーの好意により格安で貸切状態になっています。民宿内にはダミー以外のNPCは存在しません。 民宿は2階建てで、1階に4人部屋が2つ、2階に2人部屋が3つあります。それ以外の施設は「個人経営の民宿にありそうなもの」ならば適当に捏造していただいて構いません。 島の噂話 最近、島にこのような噂話があるようです。(1d開始後、天声で落とします) 去年の夏の終わり、大学生の兄と中学生の妹が観光でこの島を訪れた。 丁度運悪く台風が来ており二人は宿に篭っていたのだが、兄が目を離した隙に妹は宿を抜け出し、そしてそのまま行方不明になった。 きっと荒れた海に近づき、波に呑まれたのではないかと言われている。 それ以来、海が荒れている日に海岸に近づくとその少女の声が聞こえてくるらしい。 特に二十歳前後の若い男を見つけると、兄だと思って海に引きずり込もうとするそうだ。 だから、決して一人で夜の海に近づいてはいけないと言われている。 PC設定 全員、議事大学マリンスポーツサークル「Aqua」に所属する男性PCとします。 今回は全員、大学生としてください。 大学生ですので、PCは全員18歳以上とします。キャラには和名をつけてあげてください。 ただし、例外として上限1名で留学生設定を認めます。 留学生設定のキャラは、和名でなくて構いません。(*1)(2012/02/12加筆修正) 大学院生は上限1名とします 一般的に大学のサークル活動は、3年の夏〜秋(就活開始時期・ゼミor研究室配属時期)に引退となります。 「Aqua」はゆるいサークルなのでそれ以上の年齢でも所属は可能ですが、院生の多忙さを考えると余程時間のやりくりが上手でない限り幽霊部員にならざるを得ないのではないかと思います。 なので、元々それほど人数が多くなる想定はしていませんでしたが念のために上限を掛けさせていただきます。ご了承ください。 大学4年生も上限2名とします。 上と同じ理由です。基本的に3年が最上級生であり、4年より上のメンバーは「引退しそこね」ぐらいに思ってください。(*2) 留学生設定の方は3年以下でお願いします。 上と同じ、かつ、人数上限のある特殊設定を1人で複数掛け持ってほしくないという理由からです。ご了承ください。 女性チップを選んでいただいても構いませんが、薔薇村ですので男性設定でお願いします。 (その場合女顔の男という設定になるかと思います。あまり多すぎないほうが望ましいです) (2012/06/12 New!)PCに0〜20の範囲で「初期霊感」の値を設定してあげてください。亡霊を見る際に振るダイスの初期値となります。 基本的には0(霊感?ナニソレ美味しいの?)で大丈夫ですが、もし「霊感あるよー」なPC設定をしたいなーって人がいらっしゃれば、と。 縁故制限(片思い)について 全てのPCは、 自分以外のPC(※ダミー不可)の誰かに片思いしている (プロローグ時点では)恋心を相手PCに告白していない というキャラ設定をお願いします。 + 細則 片思い相手はなるべくプロローグ中、遅くとも1d終了までには決定してください。 メモ等で相手の名前を明言したり、相手に片思い縁故の許可を取る必要はありません。 (片思いするに至った過去エピソードが必要であれば、通常の縁故と同じように作ってください。メモ等で相談していただいても構いません) 片思い相手は1人に絞らず、複数人の間で揺れ動いても問題ありません。 プロローグ中に「PCの誰かと既に恋人であるという縁故を結ぶこと」「片思い相手のPCに告白をすること」「他PCからの告白を受け入れて両思いになること」を禁止します。 入村が遅かった方が不利にならないための処置です。PCへの告白・両思い・恋人縁故は1dから解禁とします。 自分の片思い相手が自分に片思い縁故を振ってきても(つまり、実際は両思いであっても)、上記の通りプロローグ中は片思いのままとします。 自PCが片思い縁故を寄せられた時、相手PCの言動から「こいつ俺に惚れてるのかな?」と気づくRPをするのはプロローグ中でも可とします。 片思い相手以外への恋心の告白(つまり、「俺、あいつのことが好きなんだ」という第三者へのカミングアウトや恋愛相談)はプロローグ中でも可とします。 「元恋人」「以前告白したけれど既に振られている」等の縁故は片思い相手か否かに関わらず可とします。 「以前告白して返事待ちの状態である」「愛はないけど恋人関係である・肉体関係である(≒セフレ)」等はプロローグ中の告白・恋人縁故とみなしNGとします。 「他PCに片思いしている」という大前提を崩さなければNPCの恋人や遊び相手がいても構いません。 この村は真剣にPCが片思いし、PLがそれを見ながらもだもだする村です。無茶振り村、あるいはランダ村ではありません。 よって片思い相手をダイス(who)等で決めるのを禁止とします。縁故や自然なPC同士の交流から片思いという感情を抱けるよう、各々努力をお願いします。 その他判断に迷うものがあれば随時聞いていただければお答えします。 役職設定について ※まだ確定ではありません、が、新規役職の実装や参加者様からの希望がない場合、ほぼこれで確定のつもりです。 ダ狼王煽村村村村村村村村村村 発動すれば判明する役職のため、能力の自覚・役職RPはしてもいいですし、しなくてもいいです。 村人 普通の人です 王子様 あなたは自らの恋を自らの力で成就させたいという思いが強い人です。(片思い相手への投票による墓落ちが王子様の能力により取り消されます。カップル成立による墓落ちの場合は襲撃しますので、成立時にメモで王子様COしてください) 煽動者 あなたは他者に幸運を分けられる人です。あなたの恋が成就することによって、助かる人が一人増えるようです。(煽動者死亡の翌日は「成立カップルの片方(襲撃と被らないよう投票先を村建が指定します)」「片思い相手」2人に投票してください) 人狼 襲撃&村終了日の調整要員です。村建が2PCで操作します(こちらのチップはヤンファを予定しています) 処刑襲撃設定および指針 詳細は進行の項に記載しますが、基本的には成立したカップルを吊り襲撃で同時に墓に落とします。 更新までに墓に落とせるカップルが誕生しなかった場合は片思い相手への投票、もしくは狼吊りで村終了となります。 理由に関わらず墓に落ちた面々はその時点で気絶し、エピローグまで目を覚ましません。 発言ルール 中身発言は灰ログまたはメモでのみ許可します。それ以外は墓下も含めRPをお願いします。 秘話の扱い 秘話は表発言に付随する口頭での台詞のみとし、一切のト書きを禁止します。 また、第三者から秘話を使っていると解るように表ログに記してください。 例) 表ログ:「…………」 [彼の横を通り過ぎる際、彼だけに聞こえるようにそっと言葉を漏らした] 秘話ログ:「……ばーか」 よって、秘話に延々と閉じこもること、秘話と表発言で別の時間軸を構成してやりとりすること、秘話で台詞以外を書き記すこと(ぼそっと言った、睨み付けながら言った、などの台詞の補助描写も表ログでお願いします)を禁止します。 あくまで演出・スパイスの一種としての使用を推奨します。ここぞという時に使ってください。(もちろん使わなくても構いません) 禁止事項 村の掛け持ち →(2012/04/21追記)プロ・エピを含め掛け持ちを禁止とさせて頂きます。 →日付の近い村にCOされている方は双方の開始日・終了予定日を事前に計算した上で余裕を持って参加していただき、どうしても厳しそうであればどちらかの村を辞退することも視野に入れていただきたく思います。 →「前村で投票等で事故が発生して当初の日程よりもかなり終了が延びてちょっとだけプロローグと被った」とか、どうしてもやむを得ないなと思われる場合は黙認しますが、故意に被せている・被せていた、明らかにこの注意書きを読んでいないと判断できる場合、今後siroが建てる村への参加をお断りさせていただく可能性もあることをご了承ください。 秘話でのト書き 村の外でのキャラチップ・役職COに該当する行為(身内村ではありません) 議事国のルールに反する行為 推奨事項 片思いや三角関係などを楽しむ 自他PCに全力で萌える 惚れるだけでなく、惚れてもらえるような魅力的なPCを演じる 睡眠はきちんと確保してリアルを大事にする 進行 重要事項は【】で囲んでいます。 プロローグ(48h以上) 合宿直前のサークルの日常です。 縁故組んだり設定投下したり交流を深めたりご自由にどうぞ。【プロローグと1dでは時間軸を切ります】 1日目(48h) 昼過ぎ、飛行機と船を乗り継いで島に到着したところから1日目が始まります。 船を降りるとダミーが民宿まで案内するでしょう。 一行の前を歩いているNPC観光客が、大声で行方不明の少女の噂話をしています。(天声で落とします) 民宿に着いたら自由行動です。ですが、長旅の疲労もありますし初日の遊びは程々に、夕食を食べて明日に備えて早めに寝るのがよいでしょう。 【1d以降、村の日付が更新されるたびにリアル24hに1回、fortuneを振ってください。毎日振っていった合計数が100を越えたPCから「ヤンファ」の姿を見ることができます】 (つまり、1dと2dはfortuneを2回振ることになります) 2日目前半(24h) 皆が朝起きると、外は大嵐でした。どうやら深夜、完全にそれていた筈の台風が急激に進路を変え、この島に向かってくるようです。 ダミーは深夜のうちに民宿に台風対策を施し、宿から絶対に出ないようにとの書き置きを残して出ていってしまいました。(以降エピローグまで戻りません) 外の風雨はどんどん強くなっていきます。ニュースによると明日には通り過ぎるということなので、PC達は大人しく待つことにしました。 2日目後半(24h) 【停電が発生します】。暫くすると自家発電装置で電気は復旧しますが【携帯電話、宿の固定電話、テレビ等の外部連絡手段が使用不能になり、宿の全ての扉と窓が完全に開かなくなります】 【ヤンファの姿が見えるPCには、少女が呼びかける声が聞こえ続けています】 【ここから、PCの時間感覚が狂います。台風は予定通り翌朝には通り過ぎますが、それまでの時間がとても長く感じられるでしょう】 3日目以降 1人、または2人のPCが突然意識を失って倒れます。そのままエピローグまで目覚めません。 意識を失った(墓落ちした)PCは幽体離脱のような状態になって宿内を魂だけで移動できます。時折ヤンファが話しかけてくるでしょう(幽界トークを使用します)。 【片思い相手が墓落ちしたPCは、毎日振るfortuneの値に50を足してください】 【墓落ちしたPCはダイスの合計値に関係なくヤンファを見ることができるようになります】 【これ以上のカップル成立の見込みがないと思われた場合、ヤンファを処刑し、エピローグに移行します】 エピローグ 1.この時点でのシステム的な生存者はヤンファに身体ごと魂を引きずられ、荒れ狂う海へと歩いていってしまいます。【そのまま海で溺れて死ぬか、生き残るかは各PCにお任せします】 村建てとしては、原則死ぬのが望ましいと思っていますが「生き残ってこういう目に遭わせたほうがより悲惨だ」とかアイディアがある人は生き残ってもOKです、ぐらいのイメージです。 愛とは残酷なものです。生き残って生温い三角関係を継続することはできない、とお考えください。 2.死者の末路が確定した後、台風が過ぎ去り朝になります。 ダミーが民宿に戻ってきて、システム的な死者を起こします。【システム的に死亡しているPCは全員ロール上では生存者となります】 何人かメンバーが足りないことに気づきますが、彼らはもう、戻らないでしょう。 参加CO 7/1以降の細則です(6/30以前のものはコメントアウトしました) 匿名COをお願いします。 開始時期に関する注文やその他諸々はページ最下部のコメントにお願いします。 No 枠種別 名前(匿名) 仮決定 本決定 1 通常 (ダミー) ○ ○ 2 通常 (村建2PC狼) ○ ○ 3 通常 (村建) ○ ○ 4 通常 匿名飛入h ○ 5 通常 匿名2 ○ ○ 6 通常 匿名3 ○ ○ 7 通常 匿名7 ○ ○ 8 通常 匿名急降下 ○ 9 通常 匿名9 ○ ○ 10 通常 11 通常 12 通常 匿名h 13 優先 匿名13 ○(村建て代筆) 14 優先 匿名14 ○ ○ キャラ予約 キャラ予約開始しました No 第一希望キャラ名 備考(任意) イ イアン ロ ペラジー ハ ノックス ニ ホ ロビン ヘ エリアス ト チ リ ラルフ ヌ サイラス ル ムパムピス ヲ ヤニク ワ ベネット ※ダミーです 細則 7/1以降の細則です(6/30以前のものはコメントアウトしました) 新規キャラ予約および変更は、既に予約済みの方と重複しないようにお願いします。 使用するキャラセットは人狼議事セットです。 女性グラ(男の娘)は多くなりすぎないよう、各自調整をお願いします。 院生、留学生など人数上限のあるキャラを希望されている方は備考に簡単に予定ポジションの記入をお願いします(例:ヒュー 4年生)。先着順となります。 その他、何かありましたら備考欄またはコメントにお願いします。 Q A 貰った質問への返答をこちらにまとめておきます。質問はコメントで随時受け付けています。 Q1.大学5年生・6年生は可能ですか?(医学部系) A1.可能です。今回、学年制限について加筆しましたのでPC設定項も一度ご確認ください。(ただ、5・6年生は多忙度合い的に院生と同一の扱いで良いかと思っています) Q2.飛び級可ですか? A2.不可です。 Q3.年齢の上限は? A3.上限は特にありませんが、大学は8回生までなので留年設定の方はその辺りの計算をお気をつけください。 Q4.編入して3年からサークルに加入したとかは可ですか? A4.可です。(基本的にサークルに加入した時期に関しては不問とします) Q5.3P可ですか? A5.「エピローグ」の説明の通り不可です。2人以上に片思いすることは可能ですが、最終的に相手は1人に絞ってください。 コメント 早くも満員御礼ありがとうございます。キャラ予約、役職、詳細日程に関してはまた決まり次第ご連絡いたします。今しばらくお待ちください。「役職、こういうのはどうだろう?」というアイディアも随時受け付けております。 -- siro@村建 申し訳ありません。リアル事情にて参加が厳しくなった為、参加CO取り消しました。 -- 元匿名12 匿名12様>確認致しました。またどこかでご一緒できることを楽しみにしております。 -- siro@村建て 空きにCOさせて頂きました。問題ないでしょうか? -- 匿名 匿名様>大丈夫ですよー。COありがとうございます、よろしくお願いします。 -- siro@村建 すみません、諸事情により参加が厳しくなってしまいました。申し訳ありませんが、COを取り下げさせていただきます。良い村になりますよう、お祈りしております。 -- 匿名8 匿名8様>確認致しました。またどこかの村でお会いできることを祈っております。 -- siro@村建 欠員が出ていたところに意地汚くも滑り込みさせていただきました。GM様側で不都合があれば取り下げますので…。 -- 匿名急降下 匿名急降下様>問題ありませんよ!いらっしゃいませー。 -- siro@村建 ※今後ももし欠員が発生して枠が空いた場合、特に村建ての確認を待たずに空き枠にCOしていただいて大丈夫ですので、皆様お気軽にどうぞ。 -- siro@村建 匿名14でCOしたとメモしていた者なのですが、しらぬ間に匿名14に確認「○」がついていたような気がして不安になっています(○をつけたかも?という気もして記憶が曖昧) こういう場合どうしたらいいでしょうか…… -- 匿名14 匿名14様>oh……。わ、かりました。ちょっと上のほうに書いてきます ね 名乗り出がなければ匿名14さんで間違いないということで! -- siro@村建 匿名14様>と、その前に。チップ予約表と確認○の数がここ暫くずっと同じなので、もしチップ予約表の中に14さんが予約したキャラがいるよーということであれば多分14さんご自身で○を付けられていると思います。キャラ予約入れた覚えない、って場合は教えてくださいな。 -- siro@村建 当方も記憶が曖昧で申し訳ないのですが若しかしたら14様の欄に丸をつけてしまったかも知れません。キャラ予約には記入済みです。現在どの数字でCOしたかもよく覚えていないので(優先枠だったとは思います)、少し様子を見ても大丈夫でしょうか。御迷惑をかけてすみません。 -- 匿名 横からお節介失礼します。↑の方は、優先枠COでしたのなら匿名13さんなのでは?もし12さんなら、私がキャンセルした後のCOですから時期的に忘れにくいはずですし、14さんは名乗り出てらっしゃるので残りは13しか…。分かりきったことでしたらすみません。 -- 元匿名12 ↑はっ、そういうことなのでしょうか…!!割りと早期COで、キャラ予約をした記憶が無いので、元匿名12さんの仰るようにメモと記憶違いで実は13であったのかもしません、私。 13でいいかな…!本当ご迷惑おかけします…… -- 匿名改め13 あれっ。私が「↑」で指したのは24日23時47分書き込みの方のつもりだったのですが…(汗)まぎらわしい文で申し訳ないです。これ以上ややこしくしないよう黙ります。 -- 元匿名12 元匿名さんありがとうございます。記憶力が残念すぎて本当にお恥ずかしい限りです……その消去法が大変有力なので、13なのかなと思います。私が 13よ!という方が他にいらっしゃらなければ改めて〇をつけさせて戴こうと思います。混乱を招いてすみません。 -- 匿名13? おおお、元匿名の方すいませんありがとうございます。じゃあ私もしばらく正座で・・・ -- 2012-05-25 (金) 09 33 33 のひと 見ていない間に話が進んでいた!ではその方向でお願いします! (一応名乗り出の期限も仮決定確認期間の6/30までにしようと思います。1ヶ月あればさすがに1回はwikiを見てくれるだろうと信じて…!) -- siro@村建 あ、匿名13(かもしれない)さんがキャラ予約記入済みなのでしたら、匿名14(だったような気がする)さんも仮決定確認項に関してはとりあえず保留でキャラ予約に記入いただいて大丈夫ですよー。 -- siro@村建 了解しましたしました。キャラ予約、して大丈夫かな! -- 匿名14だった気がする人 あっ キャラ予約しました! -- 匿名14だった気がする人 大変申し訳ありませんが、リアル事情がやや不透明になってきたため参加COを取り下げさせて頂きます。素敵な村になりますように。 -- 匿名10 匿名10様>了解しました。また何処かでお会いできるよう祈ってます。 -- siro@村建 リアル事情で参加が難しいかもしれませんいったんCOを取り下げさせていただきました。良い村になりますように -- 匿名飛込 こんにちは空き枠があったので匿名10で入らせていただきます -- 匿名10 匿名飛込様はまた機会がありましたらよろしくお願いします。匿名10様はいらっしゃいませ。よろしくお願いします。 -- siro@村建 リアル事情で参加できなくなってしまいました。CO取り下げさせていただきます。ギリギリの申告ですみません。 -- 匿名1 ぎりぎりになってしまいましたが予定調整がむずかしそうなのでCO取り下げます。申し訳ありません -- 匿名10 匿名1様、匿名10様、了解しました。また何処かでお会いできた時にはよろしくお願いします。 -- siro@村建 参加CO欄の編集が遅くなってしまってすみません。少し時間オーバーしていますが大丈夫、かな……。もし問題なければお邪魔させて頂けると嬉しいです。よろしくお願い致します。 -- 匿名飛入h(ホレーショー) 匿名飛入h様>問題ないですよ!いらっしゃいませ、よろしくお願いしますー。 -- siro@村建 村建て様、ありがとうございます! -- 匿名飛入h 名前 コメント
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(実装 Ver. 1.4.0 β22 / 最終更新 Ver. 4.1.0 α1) 表示 一角獣 勝利条件 村人陣営勝利+自己生存 所属 村人陣営 / 逃亡者系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」 夜投票 【逃亡】2日目以降 / 生存者 / 他人罠 有効 / 失敗条件 逃亡先の性別が「女性」以外 耐性 【襲撃耐性(逃亡者型)】襲撃回避吸血 回避 / 暗殺・人攫い 回避 備考 【情報欠損】遺言 不可 登場 (Ver. 1.4.0 β22実装)超闇鍋村 / 雛村(性別関連能力者から1名) / ×結束村 ログ表記 [一角獣] / [角] 説明 洋名「ユニコーン」。逃亡者系役職です。基本事項は逃亡者系を参照して下さい。 性別が「女性」の人の元へ逃亡しなければなりません。 特殊な勝利条件 逃亡者系の勝利条件は「自身が生存したまま村人陣営勝利」です。 遺言不可 全ての逃亡者系は遺言を残すことができません。 襲撃耐性(逃亡者型) 逃亡者系は逃亡中、LW[天狼]を含むいかなる人狼の襲撃の対象になっても影響を受けません。 ただし、逃亡先が人狼の襲撃を受けた場合は、本来即死性の無い人狼の襲撃であっても「人狼の餌食になって」死亡してしまいます。 逃亡中の逃亡者系を直接襲撃したことにより人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「逃亡者を襲撃した」となります。 逃亡能力(夜投票) 逃亡能力の基本情報は逃亡者系を参照してください。 逃亡先の性別が「女性」ではなかった場合、「逃亡に失敗して」死亡してしまいます。 他役職との関係 逃亡者系も参照してください。 [水妖姫] 逃亡先の性別と結果が反対になっています。 性転換系 逃亡可能な対象は変化する可能性があります。 ※性転換系はVer. 4.0.1 α1から実装されています。 オプションなど 関係のある天候に関しては、逃亡者系を参照してください。 配役オプション オプション「固定配役追加Q 雛村」を適用すると、性別関連能力者枠として登場する場合があります。 備考 逃亡失敗条件の性別が異なる役職として、[水妖姫]が存在します。 過去バージョン情報 Ver. 1.4.0 β22~Ver. 1.5.0 β4 ログにおける略称は[一角]です。
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幸せと書いて不幸と読む村 前ページ村企画 あずまさん村(仮称) 7/1 wikiページ作成。 目次 あずまさん村(仮称) [#m63aa791] 目次 [#t454a8bb] 概要 [#ua62c6af] あらすじ [#oc5c422b] 世界観 [#b4e2fc04] PCについて [#vfd946ac] 役職設定 [#rbfa6938] 処刑襲撃設定および指針 [#re851042] 墓下設定 [#ecaefcd7] 勝利条件 [#ecaefcd7] 進行 [#n960763f] プロローグ [#ua5efb14] 一日目 [#ge4308c6] 二日目 [#lf4212d4] 三日目以降 [#z5075c46] エピローグ [#n14eaea0] 発言ルール [#f1a1cb4b] 禁止事項 [#v9538c52] 参加募集(匿名CO不可) [#x6fe0ef6] コメント [#f420f9b5] 概要 村名 あずまさん村 開催国 議事(秘話有り)かぐた 種別 完全RP/R18(無茶ぶりOK) 更新間隔 48h 投票方法 無記名 キャラセット ちゃんぷる(ぐたの場合はトロイカ予定) 募集人数 ダ込10人前後 更新時刻 朝6時前後 開催時期 7月3日村立て5日開始 役職希望 有 村建て人 味噌茶 あらすじ ある日、貴方はふとしたことで死んでしまいました。 そんな人達が知らずしらずのうちに集まった白いお屋敷。 そこはお屋敷の外見は愚か、調度も何もかもが真っ白。外も地平線が続く白い地面がどこまでも広がります。 貴方の服も勿論のこと。 色を持つのは貴方の髪と目の色、そして窓の外に見える白い地面を引き立たせるような青い空だけでした。 一羽だけ居る白いカラスが問いかけます。 「僕に人間の恋を教えてくれたら生き返らせてあげるよ 璞が「好き」を知らない理由? それはね、好かれた人は死んでしまうからだよ」 世界観 死ぬ前にいた世界は現代です。 お屋敷の内部もシンプルなデザイナーズマンションだと思って下さい。 電化製品等はあってもいいですが色はありません。音もありません。 また、お屋敷内部は下記のように日々変わります。 お屋敷は毎日、以下のように変わっていきます。 水族館 (屋敷の中で、空気中を石膏の魚が泳いでいます 釣っても食べられないよ!サメにおいかけられたりクラゲにさされたり) ガーデニングお屋敷 (お屋敷が絵画のような花畑に。ただし全部白 お花で好き嫌い占いしても楽しいかもね! 食人植物に石をいれてはいけません) 図書お屋敷 (露伴さんのスタンド、ヘブンズドアーのようになんでも本になります。 中には貴方の心中えぐるような内容もあるかも。 気力があれば全部にパラパラマンガでもかいてみよう! 食いついてくる本にはご注意を。) ホーンテッドお屋敷 (お城の中が幽霊屋敷。絵画はしゃべるし石像などはもしかしたらあなたを殺そうとしちゃうかもしれません。) 鏡のお屋敷 (壁もなんもかんもが鏡面仕様。 時々、貴方のお顔をひどく醜く写したりするかもしれません。 または貴方のエゴを囁いてくるかもしれません 貴方の声で(自分の声を聞くのって恥ずかしいよね) 部屋は好きに捏造して下さい。 安置所はガチです(墓下いった人たちはこちら。しかんもとめないよ) PCについて 何かしらで生死の境をさまよっている人です。 そして貴方は直前まで誰かに片思いをしています。 屋敷で集まった人たちは、誰もがその片思いの人と似ている所を持っているのです。 「目の色が似ている」 「歌を歌う声が似てる」 「仕草が似てる」 「おならの音が似てる」 等など。理由はといません。 役職設定 魔女 占い師 人狼血族 王子様 狂人 村人 ですが、この能力を持っていることをかならずしも表で言う必要はありません。 能力が発動しても、絡め方が難しい場合は「よくわからない」で済ませて結構です。 これらの能力は最後の勝利条件に関係します(後述) 処刑襲撃設定および指針 襲撃→パスです。 吊り→ 一日目から、好きな相手3人まで選んで下さい。 そして上から3ポイント、2ポイント、1ポイントと点数をつけて秘話で狼役へ連絡して下さい。 その後、狼からそれぞれへ全員からの合計ポイントが連絡されますので、 ポイントに応じて具合悪くなったり怪我したりして下さい。 ポイントが高い人(=モテる人)から苦しんで死ぬことになります。 墓下設定 白とは真逆の黒い世界に落とされます。 白い世界での感情も逆の感情になります。 地上が見えてもいいですよ。 勝利条件 ハッピーエンドになれるかどうかは下記条件をみたすかどうかになります。 占い師→血族を占うこと 血族→占われて且つ想い先の人と同じ舞台(地上or墓下)にいること 王子様→一度処刑を取りやめにすること 狂人→想い先と墓下に行くこと 魔女→片思い先を投票以外で蘇生、または毒殺すること 村人→勝利条件を満たした片思い先と同じ舞台にいること 進行 プロローグ 普段の生活です。皆さんは誰かに辛い片思いをしています。 死ぬ前兆か、数日前から夢で白い世界を見ていたりしても結構です。 そこでちらっと誰かを見るかもしれません。 この時の記憶を1日めに持ち越してもOKです。 一日目 皆様が死んでお屋敷に辿り着きます。 カラスが色々教えてくれるでしょう。 好意を向けると死ぬことも説明してくれます。 だたし、カラスはここで「好き」「可愛い」「嫌いじゃない」「大事」「愛している」という言葉を皆さんの記憶から奪っています。 二日目 ダミーが死にます。 好意を向けられると死ぬのだとここではっきりわかるでしょう。 相手を死なせないためには他の誰かを好きにならないとイケマセン。 三日目以降 以降、もじもじしながら好きな相手が死なないように頑張ってください。 すごく頑張れば終わったら幸せになれるかも知れません。 エピローグ 皆さん基本的に生き返れます。 が、ハッピーエンドになれるのは勝利条件をゲットした場合のみです。 ゲット出来なかった場合、片思いの感情だけ忘れられずに生きることになります。 発言ルール ・白、墓での中身発言は禁止。赤は打ち合わせ用なのでご自由に。 ・秘話は狼役への連絡のみでご利用下さい。または村立てに何かご質問がある場合に使ってくださってもOK. ・独り言はご自由に。でも見られて困るような愚痴は絶対見られないと自信がある所でやって下さい。 禁止事項 ・プロ、エピ以外の掛け持ち ・1日目以降が18歳未満になるキャラ設定 ・中の人が本気で怒る、泣くなどすること。 ・PLさんのNGはちゃんと尊重しましょう。逆に嫌なことはちゃんと書きましょう。 ・えろぐは各自3発言以内に収める且つ事後ちゃんと時間軸に追いつける範囲であればおk。 参加募集(匿名CO不可) 今のところ予約枠の皆様で開始予定。 他に参加ご希望の方はID記名でCO下さい。少なければ枠増やしてくださってOKです。 番号! ID 備考 ダミー 未定 食われます 座敷童子 あずまさん 代筆 ぬりかべ 味噌茶 むらたて 砂かけババア たき 童を狙え! 予約枠 予約枠 予約枠 ランプの魔人 ふらぅ 呼ばれて飛び出た! 役職希望(匿名OK) 役職希望 備考 狼その1 味噌茶 連絡用 座敷童子(狼その2) ひみつ 代筆 魔女 狂人 王子様 占い師 狼血族 一見ただのひと のろり 村人 コメント 名前 コメント 前ページ村企画
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前ページ次ページ村企画 生贄と救済の果てに 〜雨尽きぬ廃村・ノア〜 [#vcc4d54c] 概要 [#h0575298] はじめに[#peabb2ef] あらすじ [#ba52d257] 村の特徴等 [#xc1eca74] 進行 [#ifc5dce4] プロローグ [#lccd648e] 一日目 [#a0b42139] 二日目 [#me96c917] 三日目以降 [#e10c9a63] エピローグ [#j8283b97] ローカルルール [#a4d65e67] 発言ルール [#ya76454e] 用語解説 [#z9465daf] 参加募集 [#ucdc8258] コメント [#p033a05b] おわりに・『元ネタを知る方への注意点』 [#f1cec6b8] 生贄と救済の果てに 〜雨尽きぬ廃村・ノア〜 生死の狭間を彷徨う者へ,差し出された誰かの右手 その手の下す審判は………… 『生贄』か,それとも『救済』か 【最終更新】 2013.06.26 { 当村は終了いたしました! };ご参加いただいた皆様。心より、ありがとうございました! 2013.06.09 村建て報告をば。 2013.06.03 今後の流れについて,『はじめに』に追記。 2013.05.15 企画の続行・村建日を決定等。 2013.04.15 企画ページ立ち上げ。 概要 村名 生贄と救済の果てに 〜雨尽きぬ廃村・ノア〜 企画人 ginlime 開催国 人狼議事国RP Braid 種別 勝敗度外視完全RP村 こだわり 『えろぐろ』アイコンあり 更新間隔 48h 投票方法 無記名投票 発言制限 いっぱい キャラセット 人狼議事セット&狂騒議事セット(ダミー未定) 募集人数 7〜12(ダミー除く) 編成 基本,魔女(+α) 更新時刻 0時 開催時期 2013年6月9日(日)0時頃村建て 役職希望 有効 元ネタ PSvitaゲームソフト『SOUL SACRIFICE』 ※元ネタのリンク先は,ゲームの公式サイトです(参照不要ですが,イメージを膨らませたい方はそちらをご覧ください) はじめに 当企画は,PSvitaゲームソフト『SOUL SACRIFICE』の設定・世界観をモチーフにした,現代とは異なるダークファンタジー村であり,主に以下の点が特徴です。 ・魔法使いと魔物の織り成す,様々な魔法を駆使したバトルRP。 ・役職魔女多数の編成により,墓落ち(瀕死or死亡)時のキリングに加え,その後の運命をも生存者に託す(選択させる)ことで生まれるRP。 元ネタを知らない方の参加を前提としているため,元ネタを良く知る方はページ末尾の『元ネタを知る方への注意点』をご一読ください。 + 5月15日/6月3日更新内容 ・【5月15日の更新内容】 ←(6月3日一部修正) 以下の更新を行いました。 ・コメント等を参考に, 開催時期を6月9日(日)といたします 。それに伴い,参加募集欄にチェック欄を設けています ・雨尽きぬ廃村・ノアのエピソードを公開いたしました ・役職希望を解禁いたしました ・ダミーチップ等を仮決めしました(変更の希望は随時受け付けます) ・その他,分かり辛い部分に補足事項は この色 で追加しています なお,今後も 参加希望をいただいている皆様が5名を切ってしまった(4名以下となった)場合は,村建てを見送る可能性がある ことはご了承ください。 ・【6月3日の更新内容】 6月3日現在,参加希望をいただいている方が5名を切っているため,上記事由により,村建ての見送りを検討しております。 ただ,村建て予定日より1週間を切っていることを考慮し,村建て予定日だった 【6月9日0時の段階までに,参加者が5名に満たなかった場合】 は,村建ては行わず,企画の廃止を当ページにてアナウンスする形に代えさせていただきたいと思います。 そのような事情のため,現時点でご参加を検討されている方も,【当日村建てが行われない可能性がある】,との点を前提として,参加について,今一度お考えいただければ幸いです。 また,村建てに至った時に,予期できない廃村となってしまう事態を避ける観点から,抜けられる際は参加募集欄への記載の削除を,なにとぞお願いいたします。 備えが悪く,ころりころりと今後について動かしてしまい、申し訳ありません。 ですが,どちらの場合でも,当方としてはきっちりと対応をさせていただきますので。 引き続き,どうぞよろしくお願いいたします! ・【6月9日の更新内容】 ←New! { 村が建ちました! }; 人狼議事/RP Braid/xebec:生贄と救済の果てに〜雨尽きぬ廃村・ノア〜 参加COをいただいた方が5名を超えているため,廃村の可能性は極めて少ないと判断し,村建てを行わせていただきました。 参加のご意向をいただいたみなさま,ありがとうございました! 深く深くお礼申し上げるとともに,直前まで村建て可否を保留としてしまい,改めて申し訳ありませんでした……っ! とも。 事前にCOいただいていたみなさまは,お手すきの際にご入村いただければと思います。 また,空き枠の範囲で,飛び入り参加の方も熱烈大歓迎です! それでは,以降は村の中で,どうぞよろしくお願いいたします! (なお首なし騎士の投入により,恩恵悪鬼は入れませんのでご了承ください) あらすじ 現代とは異なるどこかの世界。 『人』は,欲望にとりつかれると, {『魔物』 };となる。 秘密結社 『アヴァロン』 より,魔法使い達へと指令が下された。 正体不明の『謎の魔物』が出現し,すでに多数の人間が犠牲になっているという。 しかるに,根城と目される 『雨尽きぬ廃村・ノア』 へ急行せよ,と。 指令の内容は, 『謎の魔物』 の殺害。 すなわち………… { 『殺人』 };。いつもと同じように。 近隣より召集された魔法使い達は,まだ,知らない。 集った者達に対しては,『謎の魔物』の嫌疑がかけられていることを。 決して雨の降り止まない朽ちた廃村を舞台として,血生臭い惨劇が幕を開ける。 これは,過酷な運命を強いられた魔法使い達が紡ぐ,物語。 { 『生贄』 };と { 『救済』 };の果てに,辿りついた結末は―――――――― 村の特徴等 ◆世界観について 騎士が甲冑を纏って戦争をする時代をイメージしてください。 電気や水道はありません。 人を殺戮する魔物が跋扈するダークファンタジーな世界観ですが,『魔法』はごく一部の人間のみが先天的に扱える,極めて異端な能力です。 ◆参加者のPCについて 『秘密結社アヴァロン』の要請を受けた 魔法使い として参加します。 供物魔法・生贄魔法・救済(禁術=蘇生)を駆使して,また,『人型魔物(悪鬼or首無し騎士)』の力によって,血塗れたバトルが繰り広げられることでしょう。 ただし,若干名でしたら魔法使い以外での参加も可とします。 ◆生贄と救済について 魔法使いは,瀕死の状態(墓落ち含む)に陥った存在に 自身の右手 を向けることで,相手を『生贄』に,もしくは『救済』することが可能です。 『生贄』にした場合 瀕死の人物は『死亡』しますが, #65533; #65533;自身の魔力を高める ,もしくは #65533; #65533;強力な生贄魔法を発動させる ,ことが可能です。なお,『生贄にした者の魂』は, 『生贄を実行した者の右腕』 に宿ります。秘密結社アヴァロンでは,仲間の魔法使いから『生贄』にされることは,魔法使いにとって栄誉なこととされています。 『救済』をした場合 瀕死の状態から蘇生 させることが可能です(役職魔女の蘇生薬使用)。ただし,『救済』は別名『禁術』とも呼ばれている危険な術であり,『救済を実行した者』は,戦闘に著しく支障をきたすほどの, 『大きな代償』 をこうむることでしょう。場合によっては,救済が原因で自身の命を落とすことさえ,あり得るかもしれません。 詳細は,下記の『用語解説』をご覧ください。 進行 プロローグ 魔法使い同士の交流や,NPCの魔物とバトルを繰り広げるなど,ご自由に。 ただしプロローグ中には,『雨尽きぬ廃村・ノア』に辿りつき,受けた要請を開始してください。 一日目 『雨尽きぬ廃村・ノア』の調査が続きます。 ダミーを通じて,要請を受けた魔法使い達に『謎の魔物』の嫌疑をかけられていることを,知ることができるかもしれません。 二日目 ダミーが死亡,もしくは瀕死の状態になります。 仮に瀕死であれ,やがては死亡(生贄を含む)することでしょう。 (システム的にも物語的にも『救済』はなしで) 三日目以降 魔物や魔法使い同士の戦いにより,PCたちは次々と瀕死・死亡の状態に陥ります。 瀕死の状態に陥っても,『救済』により一命を取り留める可能性はありますが,『救済』を行った魔法使いは,大きな代償をこうむることになるでしょう。 エピローグ 生贄と救済の果てに,辿り着いた結末は…… ローカルルール ◆役職設定 役職は基本,全員『魔女』であり,参加人数に応じた数の恩恵『悪鬼』を投入します。 ・【魔女】 システム上,投薬(蘇生薬・毒薬をそれぞれ1つ所持)を行うことが可能です。 蘇生薬 投薬対象者が墓下にいる場合,更新後にシステム上蘇生(地上への復活)が可能です。これにより,RP上での『救済』を行います。 毒薬 投薬対象者が地上にいる場合,更新後にシステム上襲撃(墓落ち)させられます。 【使用は非推奨】 です。 システム上の更新処理順は,以下のようになっています。 1 投薬の種類の決定(対象者が生者であれば毒薬,死者であれば復活薬) 2 投票の処理(吊り決定) 3 投薬の実行 4 悪鬼・首なし騎士の襲撃 そのため,『投薬を行った者が襲撃されても,投薬の結果は反映』されることに注意してください(間違っていたらご指摘ください)。 また,毒薬は役職魔女が多数いることから,バランスを考慮して非推奨としていますが,村内である程度同意が得られそうでしたら使用は禁止いたしません。 毒薬使用の例:自PCの近くで,明らかにほぼ瀕死のRPを行っているPCがおり,更新前後にその人物をRP上で『生贄』にする場合など(ほぼ瀕死の方に吊り票が集まるかもしれませんが)。 なお,物語上死亡した人でもシステム上は復活させることができてしまうため,『救済』を行う方は,相手が瀕死か死亡しているかの点については確認するようお願いします(間違えて復活させてしまうことがないよう,村の中でもなにかしら対策は検討します)。 ・【悪鬼(恩恵)】 村開始時にランダムで,役職とは別に,システム上人狼の力を得ます。 RPについては,下記『首なし騎士』参照。 ただし,以下の役職を希望する方がいた場合は,その役職を優先して導入します。 【首無し騎士】(RP上では恩恵『悪鬼』と同様) 欲望により『魔物』となった,『人型魔物』です。本来,魔物になると瀕死の状態となる(もしくは死亡する)まで人間の姿には戻れませんが,『魔物』と『人間』の姿を行き来するパターンも,ごくまれに見受けられるようです。設定はお任せしますが,最低その内1人は,魔法使いたちの殺害対象である『謎の魔物』としてください。なお,首無し騎士を希望する方がいた場合,恩恵『悪鬼』の導入は見送り,赤陣営を全員首無し騎士とします 【半狼】 魔物となる素地のある人物であり,悪鬼・首無し騎士の襲撃をトリガーとして,『人型魔物』に変貌します 【村人】 魔法使い以外(一般人)での参加を希望する場合は,この役職を優先します。基本,魔法は使えないはずですが…… 上記3役職は,システム上投薬が使えない=墓落ちしたPCに対するRP上の『救済』が行えませんが,RPの流れ次第では,合意の上で他の参加者の力を借り,『救済』を実行することは構いません(ただし,他の参加者への十分な配慮をお願いいたします)。 ◆吊り・襲撃指針 物語が面白くなるよう,また,可能であればキリングを視野に入れて,吊り・襲撃してください。 吊り・襲撃の対象者は,『瀕死もしくは死亡』の状態 となります。 瀕死となるか,死亡するかを決める優先順位は,基本的に以下を目安としてください。 キリングしたPCのロール ≧ 発見者のPCのロール >> それ以外のロール 墓落ちした当事者の方は,地上の選択にワクワクしながら,自身の運命を委ねてしまいましょう。 ◆墓下について 墓下での状態は,以下の3つに分かれます。 瀕死の状態 その名の通り『瀕死』,すなわちこのままでは死を待つだけの(供物魔法での回復も追いつかない)状態であり,地上に影響する一切の行動はできません。ただし,死んだわけではないので,魂は肉体に宿っています。誰かに『救済』をしてもらえれば,一命を取り留めることができるでしょう。 死亡(『生贄』による死亡を除く) 『生贄』も『救済』もされることなく,死亡した状態です。遺体はその場に残され,魂はいわゆる浮遊霊の状態となり,自由に物語の舞台を見渡せます。(『生贄』による場合も含め)死亡した魂同士でなら,意思のやり取りが可能かもしれません。 『生贄』による死亡 誰かに『生贄』にされて死亡した状態です。肉体は四散し消え去ってしまい,魂は『生贄を実行した者の右腕』にとらわれます(『生贄を実行した者の右腕』を通じて,物語の行く末を見守ります)。なお,同じ人物に生贄にされた者は,『生贄を実行した者の右腕』の中で,魂同士での再会が可能でしょう。また,『生贄を実行した者(A)』が,別の者(B)に生贄にされた場合は,その『別の者(B)の右腕』に宿ることになります(つまり,自身とAの魂が,Bの右腕で再会することになります)。 瀕死・死亡の状態で何が見えるか,誰と話せるか,などについては,墓落ちした方にお任せします! 発言ルール ◆中身発言について 中身発言については,基本的に独り言(灰ログ)およびメモのみでお願いします。 ただし,設定のすりあわせや進行について相談したい場合は,赤ログにおいては,中身記号(/*)を付すことで,最小限で可とします。 用語解説 ※例示している部分や,ここに記載している内容以上のことは,各参加者にお任せします。 ◆魔法使い 『秘密結社アヴァロン』のもとで,通常の人間では扱えない力・『魔法』を駆使し,人々を脅かす魔物を殺害することを任務としています。 もと人間である『人型魔物』の殺害も請け負う。つまるところ { 『殺人』 };を生業としているため,人智をこえた力とあわせ,一般の人々からは恐れられ(排斥され)ています。 使用できる魔法は以下の通りですが,共通しているのは 『魔法には対価が必要』 という点です。 供物魔法 供物(魔力を帯びた特殊な物質)の力を引き出すことで,発動させる魔法です。攻撃・防御・回復・補助など,供物に応じて様々な魔法が存在しています。供物の力は有限であり,使用しすぎると破損し,二度と使い物にはなりません。なお,入村時に所持している供物は, 1人2つまで(2種類の魔法が使用可) とします。 供物の例:斧の破片→召喚した斧で斬りつけ攻撃する/鉄風車の翼片→鉄の刃を投げつけて攻撃する/癒しの花→癒しの空間を作り出し体力を回復する など。 生贄魔法 瀕死となった人物を生贄にすることで発動する,強力な魔法です。生贄にする人物そのものから力を引き出すため,供物は不要です。生贄にした相手の魂は右腕に宿りますが,魔法発動により生贄とした相手の魂が磨耗されるため,自身の魔力の上昇には繋がらないでしょう。 救済(別称:禁術) 瀕死となり,手の施しようがなくなった人物を蘇生させる,禁じられた魔法です(役職魔女による蘇生薬の投薬)。ただし,発動には『術者の代償』が求められ,自身は最低でも,その後の戦闘に大きな支障が出るほどのペナルティを被ります。『救済』を行うには,相応な覚悟が必要です。 ◆秘密結社アヴァロン 人々に忌みられながらも汚れ役を引き受ける,魔法使いの総本山であり,その全貌は謎のヴェールに包まれています。 アヴァロンには, 『魔物は必ず殺害する』との掟 があり,瀕死となり人間の姿へと戻った『人型魔物』も例外ではありません。 そのため, 『瀕死である人型魔物となった人間』を『救済』 した場合,アヴァロンに知られると裏切り者とされ, 殺害の対象 となります。 ◆魔物 欲望により姿形が禍々しく変貌し,人間を襲うようになった動植物(人間を含む)です。 瀕死になると元の姿を取り戻しますが,魔法使いはこれを 『生贄』にする(魔に触れた魂を自身の右腕に封印する)ことで,『殺害』を完了 します。 下級魔物 人間以外の動植物が魔物化したものです。強大な存在が魔物化した場合,『下級』と言えども相当な力を有しているかもしれません。 下級魔物の例:ゴブリン→人間に敵対心を持ったネズミが集まり巨大化した魔物/オーク→ゴブリンに対抗するため魔物となった異形のネコ など。 人型魔物 人間が魔物化したものであり,明らかに人間とは異なる見た目をしています。基本的に理性を失い,欲望のままに人々を殺害する存在に成り果てます。……が,もしかしたら,今回に関してはその限りではないかもしれません(赤にお任せ)。なお,『生贄』により,魔に触れた魂を自身の身体に封印することを生業とする魔法使い達には,人型魔物になりやすいというジレンマがあります。 ◆聖杯 手にした者の欲望をかなえてくれるという,伝説の『杯』です。 詳細は闇に包まれたままですが,魔物化する場合の多くに,この聖杯が関わっている(欲望を叶えた結果,人として大事なものを失う)と言われています。 一説には,宙に浮かぶ『白く輝く杯』が目の前に現れ,こう語りかけてくるだとか…… { 「代償を捧げよ。さらば汝の望みを叶えてやろう」 }; ◆雨尽きぬ廃村・ノア 『謎の魔物』が拠点としているとされる,朽ちた廃村です。 今回要請を受けた魔法使い達は,ダミーを除き,この廃村の周辺地域にいた者達です。 何年も止まない強雨に太陽は隠され,魔物以外には生命の息吹を感じられないことでしょう。 時折,赤い雨が降り落ちます。 ※この舞台にまつわるエピソード(なぜ雨が止まないのか,など)は,下記に外部リンク(私的wiki)を参照してください。ただし,場所の由来についてRPをまわすことを想定していなければ,未読で問題ありません。 『雨尽きぬ廃村・ノア』のエピソード ←5月15日更新 自動翻訳が作動すると変な文章になるため,原文でどうぞ。 参加募集 参加募集はキャラチップによる予約制です(人狼議事セットもしくは狂騒議事セット)。 世界観を前提としてのセット選定ですが,他のセットのチップを使用されたい場合は,個別にご相談ください。 ・参加CO欄について ※キャラにかかる部分は,未定や秘密でも構いません(設定が被ったり希望したチップが取れなかったりしても泣かないの精神で)。 キャラ名 ご使用を希望されるキャラクターチップで参加をご表明ください。(未定・匿名可。ただし,ご自身がCOされた場所が分かる形で!) 供物魔法について 使用する魔法の種類などがお決まりでしたら,自由記述で記してください(被りを気にされる方のため)。 自キャラについて 何か事前に共有したい情報があれば,どうぞ。 日程・その他コメント 開始時期や更新時間について,もしくは意気込みなどをご自由に! NO キャラ名 供物魔法について 自キャラについて 日程・その他コメント 日程確認 ダミー ヴェスパタイン(仮) 死神の指先→武器召喚(大鎌)言霊のランプ→意思伝達(発信のみ) アヴァロンから,この要請についてリーダー格として派遣された魔法使い。 招集された魔法使いの中に『謎の魔物』がいる可能性が高いことを知っています。 変更のご希望は随時受け付けますおいしくキリングしてください ○ 01 02 03 04 05 06 07 08 コリーン 考え中 小さな兎のマスコットを胸元に入れているらしい。 お邪魔します! ○ 09 ホレ―ショー 考え中 考え中 6月で終わるなら ○ 10 場所だけ 考え中 考え中 6月上旬は厳しいかも…。 11 場所取 考え中 考え中 多分大丈夫です。 ○ 12 ヴェラ 狼に変化 人当たりの良い(?)風来人。物心つく前に狼に育てられていたという噂がある。 日程問題ありません! ○ ◆役職希望 【役職希望の記入を解禁しました!】 ←New! 『首無し騎士』『半狼』『村人』ご希望の方のみ,記入してください。 こちらを参考に村建て時に編成を決定しますが,役職が偏った場合などはバランスを見て調整するため,希望に添えない場合があることをご了承ください。 NO 希望役職 01 首無し希望 02 03 04 05 06 コメント 連絡事項のほか,ご意見・ご要望・ご質問等がある場合にご利用ください。 不明な点などがありましたら,些細なことでもお気軽にどうぞ! 進行についての質問です。吊り・襲撃は、メモでのすりあわせなどはあるのでしょうか? -- 匿名 『吊り・襲撃指針』は、お互いのロールプレイを読みあってストーリーを作っていくことを想定しており、メモでのすりあわせは想定していません。止まれぬ事情で他の方と意見を交換したい……という場合も、直球のすりあわせではなく、遠回しで様子見の『提案』、くらいにとどめていただければと思っています。メモでのすりあわせを苦手とする方も多いと感じているので。ふわついた答えですみません><。 -- 企画人・ginlime お答えありがとうございました! -- 匿名 急な予定により、CO下げます。すみません。村が実行出来るのかどうかわかりませんが、良い村になる事を願っています。 -- デメテルだった人 >デメテルだった人さん。参加の取り下げについて,了解いたしました! 残念ではありますが,今後も楽しい人狼ライフが続きますように。短い間ではありましたが,当企画にご興味いただき、ありがとうございました! なお,今後の進行などについては,今夜中に企画ページを更新したいと思っています。現在参加をご検討いただいている方は,そちらについて,少々お待ちください。 -- 企画人・ginlime プロローグは何日位の予定でしょうか?開始日や開始の目安は決まっていますか? -- 匿名2 >匿名2さん。村を建てる場合,その開始は6月12日(水)0 00を予定しています。事前の参加募集に応じていただいた方が入村していない場合,または飛び入り待ちなどでプロローグ延長を希望する方がおりかつ延長を好まれない方がいらっしゃらなかった場合に限り,6月13日(木)0 00まで遅延をと考えています。なお,最長で開始13日という期日は,コミットなしで村が8日目最終日となった場合に,エピ2日含めて6月中に終了する日程となっているため,物語の進行速度についての参考としていただければ幸いです。 -- 企画人・ginlime ご回答ありがとうございました。ギリギリになってしまって申し訳ありませんが、COさせて頂きましたので宜しくお願い致します! -- 匿名2改めコリーン >匿名2改めコリーンさん。わわっ! ご参加いただき,ありがとうございました! こちらこそ,どうぞよろしくお願いいたします。 なお,現状ですと9日0 00頃(おそらくちょっと過ぎ)に村建てを行うかと思っていますので,あわせてお伝えさせていただきますね。 -- 企画人・ginlime 現在、事前予約をいただいた方のうち、1名の方が入村されておりません。上記の通り、12日0 00時開始予定・ご入村いただいていない場合は13日0 00開始までお待ちする旨を事前告知していますが、もしお気づきになりましたら、ご入村のほどよろしくお願いいたします。 なお、あわせてのコメントになり申し訳ありませんが、飛び入り参加の方もなお募集中です。村も建っていますので、ご覧いただき、ご興味いただけましたら飛び入っていただければ。 ともに、お待ちしております! -- 企画人・ginlime 名前 コメント おわりに・『元ネタを知る方への注意点』 + 『元ネタを知る方への注意点』 冒頭で述べたように,当企画はPSvitaのゲーム『SOUL SACRIFICE』の設定・世界観をモチーフとしていますが,企画人としては元ネタをご存知の方はごく僅か,ということを想定しています。 ご参加いただける際は 【他の参加者は元ネタを知らない】 という前提で,お願いいたします。 あくまで,この企画はこの企画。共有できているのは,このページに記された内容のみ。 そのため,原作の独特な雰囲気をRPで再現したい,という理由でご参加いただいた場合でも,ご希望に添えない可能性があるので。 また,RP村に適した設定となるよう,意図的に元ネタとは異なるようにした部分もいくつかあります。 供物魔法が2つまで,ですとか,『救済』を『禁術』としたりですとか。 元ネタの魅力は極力損ねないように意識をしたつもりですが,この点についてもご注意ください。 ごちゃごちゃと言ってしまいましたが,元ネタを知っている方も知らない方も,存分に楽しめる村になれれば,企画人としてこれほど嬉しいことはありません。 素敵な村になるよう,ご参加いただける際は,上記についてご理解いただければ幸いです。 こちらについてお願いするとともに,その上で,もしご興味いただけるようでしたら,参加をお待ちしております! 前ページ次ページ村企画
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前ページ次ページ村企画 黒髪スタイリッシュ殺伐村(仮) 黒髪スタイリッシュ殺伐村(仮) [#oa27f548] 更新履歴 [#nf3f8dfa] 概要 [#v89ae15f] あらすじ [#o79baa52] 使用可能チップ [#u8f2f421] ローカルルール/世界観 [#bfaa132f] PC設定について [#ecb2d8be] 役職設定 [#vb2e1b75] 処刑襲撃設定および指針 [#zcfd126c] 発言規定 [#f3eaea92] 禁止事項 [#e0f9b1f3] 推奨事項 [#pc8f7405] 進行 [#b76911de] プロローグ [#q54f76bb] 一日目 [#w47e2323] 二日目以降 [#if4229aa] 墓下 [#e91e46fc] エピローグ [#rd2cb48f] 参加募集 [#se61c28e] キャラ予約表 [#ue705b34] あみだくじと、少しだけお伺い(04/28に締め切りました) [#v057bfd2] コメント [#a27b4e47] 更新履歴 ★村、終了しました。ありがとうございました! 人狼議事perjury rulez129 BLades And the merCiless darK 概要 議事国の黒髪キャラ縛りで殺し合いRPをする村。 スタイリッシュな雰囲気と暗くシックな色合い、その中で飛び散る血の色にときめくことを 主な目的とした残酷な村です。 + スタイリッシュってどういうこと? 「スタイリッシュ」の定義に関しては、村建てとしては「かっこよくて、洗練されてて、クール!」くらいに考えています。 それ以上の定義は、この村では特にしていません。 また「スタイリッシュ」といえばゲーム『Devil May Cry』などが有名ですが、 特にそうした作品を把握している必要もありません(DMCシリーズは村建ても未プレイです) 皆様の思う通りのスタイリッシュ!を、それぞれのPCに乗せて描いていって下さい。 【暴力・グロアイコン指定です。殺人描写があります。 そうした描写が苦手な方は参加・閲覧されないことをおすすめ致します】 現状ざっくりとしか決めていないため、ちょこちょこ追記修正入れるかもしれません。 金髪殺伐猟奇村(仮)とコンセプトがちょっと似ていますが、 村どうしの関係は一切ありません。全く別の村として捉えて下さい。 (金髪村村建て様とはこの企画についてお話ししています。ありがとうございます!) 村名 黒髪スタイリッシュ殺伐村(仮) 村建て人 sakanoka 開催国 議事RP鯖空いているところ(秘話無し) 種別 完全RP(暴力・グロ) 更新間隔 48h(3d以降地上組次第でコミット有) 投票方法 記名 発言制限 多めのもの キャラセット 人狼議事(ダミーはサイモン) 募集人数 11人 更新時刻 1時(更新立ち会い推奨) 開催時期 5/4村建て、5/6開始(遅くとも5/20には終了できる日程で) 役職希望 有効(ランダム希望はお控え下さい) あらすじ その昔、人の世の繁栄の陰で、闇に潜む魔物を狩り続けてきた黒髪の狩人がいました。 その黒髪の主の血脈は、細々としたものながら現在も続いていました。 ある日、黒髪の末裔の一人が、自身の館に集まっていた他の末裔たちに告げます。 彼曰く、先祖が滅ぼした魔物の中に、子孫に降り掛かる呪いを齎していた怪物が居たのだと。 そしてその呪詛は今まさに現実のものとなり、 魔なる力に染められた者が、此処に集まっている末裔たちの中に現れたとのこと。 ――そう、かれらは「魔を狩る」先祖の血を引いているのです。 譬え同じ血を受け継いだ者であっても、それがもはや魔に等しいものと化したならば。 斬る。それが、かれらの“血”。 使用可能チップ 推奨チップ ダン フランシスカ モニカ ユリシーズ ズリエル ツェツィーリヤ ゲイル ヒロシ ビリー アルフレッド マーゴ ニール ギネス ベネット ザック レオナルド モリス オズワルド ネイサン ダーラ ナンシー サイモン グレーっぽいorブルーっぽいけれど黒髪だと言い張れると思われるチップ(最大で2名まで) 光の加減で微妙に灰色や青色に見えることがあるとか、白髪交じりの黒髪とか、そういった辺りの解釈でいけるかなと。 ブルーノ ラルフ オスカー ホリー ヌマタロウ チャールズ ヨーランダ ヴェスパタイン セレスト ビアンカ ツェツィーリヤとニールは髪の毛が見えませんが、眉毛が黒いので推奨側に含めています。 人選は村建ての主観に拠る部分がかなり大きいです(特にグレー・ブルー組) 「このチップはどうなの?」等々ご意見ありましたら、お気軽にコメントお寄せ下さい。 名前 コメント ローカルルール/世界観 時代はだいたい現代です。 場所の雰囲気は漠然とヨーロッパっぽい感じにしますが、多少多文化ごった煮状態になっても気にしない方向で。 あくまで「っぽい」だけなので、実在の国家・地域・宗教などの名称はできるだけ伏せて頂けるとありがたいです。 舞台となるダミーの館は、都会から離れた丘陵地帯にぽつりと建つ洋館です。 館の具体的な内装とか施設とかは書いたもの勝ち。 現代なので携帯もパソコンも存在して大丈夫です……が、館の中では圏外だったり故障してしまったり等で使用できません。 プロロ中・進行中共に、時間の流れは適当な感じで構いません。 + 「魔物」について つまるところ、人間に害を為すモンスターとか妖怪とかです。例えば人狼とか、吸血鬼とか、オーガとか。 昔ならともかく、この時代では一般的には、その存在はオカルト的、神話・伝説的なものと捉えられているでしょう。 それ故、もし先祖と同じように魔物を退治する末裔が居るのならば、 殆どの一般人の知らないところで戦っていることになるのかもしれませんね。 ちなみに、黒髪の狩人の子孫(PCたち)に呪いを掛けてきた魔物の具体的な種族は未定。 特に決めないままでも大丈夫なのかな……ともちょっと考えつつ、 こんな化け物とかだったらいいな!などの希望があれば検討してみますので、こっそりお伝え下さい。 PC設定について 村趣旨上、殺人をばっちり行えるPC設定でお願い致します。幼い子ども設定は非推奨。 「黒髪の狩人の血を引いている」という前提さえあれば、PCの出身地や職業等は問いません。 先祖と同じように魔物を殺したことがなくても、あっても、どちらでも。 この黒髪の末裔たちは、遠縁であっても最低でも他の末裔の顔と名前は全て判っていることにします。 そういう家訓なのです、多分。 血飛沫のイメージから「斬る」とあらすじには書いてはいますが、PCが用いる凶器・武器は 刀剣でも鈍器でも日用品でも素手でも構いません(未来的orギャグ的になり過ぎない程度に) 銃器は拳銃と猟銃のみ有りにします。 いずれにしても、無敵になってしまわない程度に! 黒髪の末裔たちの能力は「一般の人間よりは多少高い身体能力を持っていてもおかしくない」程度を想定しています。 アクション映画などで出てくるような派手な動作であればだいたい可能だと考えて下さい。 (この辺りも、無敵になってしまわない程度でお願い致します) 役職能力を除き、魔法や超能力、またあまりにも人間離れした能力は使用できません。 OK例:ピンヒールや厚底靴を履いたままの戦闘、壁を蹴っての大きな跳躍、2〜3階上からのジャンプと着地 NG例:ファイアーボールや浮遊剣の召喚、空中浮遊、強力な身体再生(数分で傷が無くなるなど) でもバトル村ではないので、戦闘RPは必須ではありません(念のために……) 上記アクション描写に関しても、あくまで「してもいいよ!」くらいに捉えて下さい。 役職設定 人狼 あなた、呪われてしまいました! 魔の力(=襲撃、囁き)を得ており、その心もまた、黒髪の狩人の血を滅ぼそうとする魔に染まりゆくことでしょう。 村人 呪われてないごく普通の末裔です。 編成は村人と人狼だけにします。狼数は2を予定。 役職COの際はRPに絡めて行って下さい。ただ、緊急に役職を伝える必要が出てきた場合はメモで先にCOして構いません。 ちなみに(進行の項でも述べますが)ダミーは占い師の立ち位置にします。 処刑襲撃設定および指針 処刑 とにかく、殺します。 襲撃 魔の力で殺します。襲撃対象は八つ裂きにされて死亡します。 この能力は魔法や超能力っぽい力で、ある程度離れた場所からでもいきなり殺せます。 (なので更新前にばらける必要はありません) 処刑先襲撃先共に、PL視点で流れを見て決めて下さい。 更新までに何処かで死亡フラグが発生している状態が望ましいです。 でも死亡フラグばら撒いていたのに生きてた……なんてことがもし起こっても泣かない気合いを。頑張って! 委任はリアル事情などで必要になった場合のみ可。事前に表ログでそれっぽいロールを落として下さると嬉しいです。 発言規定 グロに関しては制限は設けません。 えろっぽい雰囲気はありですが、エログは無しの方向で。 情熱的な抱擁やキスとかは構いませんが、それ以上の行為はぼかすか暗転して下さい。 恋愛も特に禁止しませんし薔薇百合もあっても構いませんが、死に別れたり悲劇惨劇に終わったりする可能性の覚悟はして下さい。 グロにせよえろっぽいのにせよ恋愛にせよ、あくまでスタイリッシュ殺し合いを目指す心を忘れずに。 どうしてもNGな描写がある場合は事前に申告して下さい。NG事項の無理強いはダメ! なお個人的な都合で、ピアス及びピアッシング行為の描写だけは村全体で無しにして頂けると助かります……。 (村建て人のNG事項であり、このNG持ちが村建て一人だけだった場合確実に中身バレして恥ずかしいため) ★中の人発言範囲について 表と墓:禁止 赤:業務連絡と進行相談のみ可(/*などの中の人記号を付けて区別して下さい) メモ:可、でも雑談は控えめに!基本的にはPCのプロフィール記載と連絡のみの心算で。 灰とエピ:自由に、自由に。 禁止事項 無理な掛け持ち (この村にも、そして他の村にも迷惑を掛けない!勿論、掛け持ち先の村のルールの確認も忘れずに) 役職のランダム希望 (具体的な役職希望を出されている方を大事にしたいため) 進行中の村の話題を、村の外で話すこと (やむを得ない場合のみwikiコメント欄への伝言は可とします。またシステム的な問題が起こった場合はロビーへ) PLレベルでの暴言や喧嘩 (PC同士が殺伐してたり恨み合いしてたりしても、それはあくまでRPの中のことです!) 推奨事項 黒髪にときめきながら、PCのスタイリッシュな殺し合いを目指して楽しむこと ちょっとくらい間違えちゃったり動きに拙いところがあってもドンマイっ!な心意気 うっかり描写齟齬が起こった場合も表ログ優先で全力でスルーまたはフォロー推奨です。 リアルはだいじに、だいじに。 万が一リアル事情などで進行中参加が厳しくなりバファリンが必要になった場合は(可能ならば)メモで自己申告をお願い致します。 進行 プロローグ ダミーの館にPCたちが来ています。 館に来た経緯はなんでも構いません。1d開始時までには全員館の中に居るようにして下さい。 一日目 呪いが現実のものとなり、末裔の何人かに魔の力が宿ってしまいます。 そのことを目ざとく察知した、魔物の気配を察する力を持つ、いわゆる占い師であるダミーが 集まっている末裔たちの誰かが呪われたこと、そして呪われた者を見つけ出し殺す必要があることを伝えます。 進行中、館の中に居るのはPCとダミーのみになります。 もし館の中にダミー以外のNPCが居た場合、1d開始時に呪いの影響で全員死亡します。 魔物の呪いにより屋敷の周りには不可視の壁が生じ、エピになるまで脱出できなくなります。 扉や窓から外に出てみること自体は可能ですが、屋敷から3、4メートルほど離れたところから先には進めません。 二日目以降 魔の力によってダミーが殺されます。これからが、殺し合いの本番。 墓下 あなたは死にました。霊となって館の中に留まります。 エピローグ 呪われた者を全て殺し尽すか。それとも呪われていない末裔たちが皆殺しにされるか。 はたまた、別の運命が待っているのか。全ては、流れ次第で。 参加募集 匿名可ですが、村建てにはSNSやTwitterなどでID連絡をお願い致します(メッセージで個別に鍵配布することを考え中) どんなに長引いても5/20には村終了するようにします。開始日は現状5/6で決定。 PL視点投票の都合上更新に立ち会えたほうが良いかなと考え、 更新立ち会い推奨としていますが、必須ではありません。 時々立ち会えない日がある、という程度ならあまり気にしなくても大丈夫です。 「ほとんどの日で流れを見て投票が出来ない……」というようなことにならなければ大丈夫、くらいに考えています。 NO ID 開始時期希望 0時更新大丈夫? 備考 ID確認(by村建て) 01 (ダミー) - - サイモンかベネット予定 02 sakanoka - だいじょうぶです 黒髪な村建てです。よろしくお願い致します 03 meiji 無し 大丈夫です スタイリッシュ! 04 mikanseijin 見切りですが 厳しい日があるかも… 先生、参加したいです… 05 匿名 GW中は接続頻度ダウンしますが 立会い必須でなければ 村たてさんにIDおくります。 ♪ 06 sen-jyu 仮決定の時期で 大丈夫 DMCはイージーモードもクリアできませんでしt 07 ひびの 仮決定通りで 問題ありません 宜しくお願いします 08 mituki_ka 多分平気! 投票するだけなら問題なし 殺伐の匂いにひかれてきました 09 ふらぅ たぶんおっけー だいじょぶだとおもうー 10 snow03 おけ 投票くらいなら れっつ殺伐 11 nico はい 大丈夫なはず。 ○ キャラ予約表 キャラ予約は必須ではありません。途中変更も可です。 同チップ被りに関しては、使用可能チップが限られることもあり、 サバンナor学園セットにあるチップであれば肩書の異なる同チップの使用もアリにしたいなと考えています。 自分と同じ顔(チップ)の人が居るのはちょっと……という方もいらっしゃることも考えられるので、 予約時に、お手数ですがその旨の確認欄のほうも埋めて頂けると助かります。 三つ子状態だとさすがにちょっと多いかな……と思うので、 その場合はくじ引きで2人までにさせて頂きます。ご了承下さい。 同様に、ダミーと同じチップ(サイモン)使用も可です。こちらはPCでふたり+ダミーでひとり、でもいいかなと考え中。 PCどうしでの同チップ・ダミーとの同チップどちらの場合も、互いに別人設定であることを明確にして頂ければ、 双子関係でも、単に見た目が似ているだけの関係でも構いません。 4/21以降の新規の希望出し及び希望変更は、他の方の希望と被らない範囲で(先着順で)お願い致します。 NO キャラチップ名 自分と同チップの人が居ても大丈夫?(*1) a サイモン(ダミー) ○ b セレスト × c ズリエル × d ギネス × e マーゴ ○ f ヴェスパタイン ○ g ツェツィーリヤ ○ h ヴェスパタイン ○ i ナンシー j k ベネット ○ あみだくじと、少しだけお伺い(04/28に締め切りました) (04/28new!) 人数制限のあるチップ(グレーっぽいorブルーっぽい髪)について、アンケート票が揃ってないので悩んだのですが、 ヴェスパタイン希望の方からのコメントを受け、また反対意見も特になかったことから 更新履歴で述べた通り、セレスト+ヴェスパタイン×2の3名ともそのままOK!に決定します。 以上、宜しくお願い致します。 + (回答締め切りのため、あみだくじとアンケートを折りたたみました) ★セレスト希望の方と、ヴェスパタイン希望の方(×2)へ あみだくじを作成しましたので、くじ引きをお願い致します。 くじはこちら→ http //www.amidakuji.com/main.aspx?id=EW8ESrbcvLlghxLICNIw58693 ここの下にパスワードを埋め込んであります。 ★そして、参加者全体に対してのお伺い 正直なところを書くと、7〜8人程の少人数開催でも2人までOKにする予定だったことを考えると 3人にまでなら制限の拡大もいいのではないか……とは考え直しているところです。 チップそのものが被った場合とは異なり、髪色がグレーっぽいorブルーっぽいチップを2人までとしていたのは 「パッと見て黒髪っぽくないと捉えられるチップ」が多くなりすぎないように、という意図で設けた制限なので。 (ちなみにセレストは純粋な黒髪なのか青っぽい髪なのかの判断にかなり迷ったチップでもあったことと、 ダブルヴェスパタインの期待に押されて……!ということも付け加えます) 当初の規定から変更することになるため、村建てとしてかなり悩んだところなのですが、 もし皆様が宜しければ、セレスト+ヴェスパタイン×2の3名とも、そのままOKにしようかと考えています。 この件に関してはできれば上記のチップ希望を出されていた方だけでなく、村全体としてご意見を伺いたいので (上限2名まで、という前提でこれまでキャラ予約を行ってきていたため) お手数ですが、皆様にアンケートにご協力頂けると助かります。 選択肢 投票 構わないよ! (5) それはちょっと待って! (0) くじ引き・アンケート共に、5/3 →4/27 を期限とし その時までに最終的な決定をします。 (村建て直前の決定は流石にバタバタしてまずいと気づいたため……) 急なスケジュールが続いてしまって申し訳ありません。どうぞ宜しくお願い致します。 コメント 不明な点やご意見、その他何かあればお気軽にどうぞ。 現在、参加CO中の方の中から更新時刻に関して、1時だと嬉しいな、というお返事を頂いています。(ひとまず全体に連絡できるコメントの方で失礼しますが、参加CO下さっている方には後ほど更新に関して直接お伺いしようと考えてます) -- sakanoka 村建てさんに質問です。狩人の末裔たちの身体能力はどの程度を想定されていますか。一般人と大差ないのか、それともアクションもののキャラのように(例えばピンヒールを履いてチャンバラしたり、壁を蹴って大ジャンプしたりとか)多少現実離れをした派手なアクションが可能だったりするのでしょうか。 -- ひびの ひびの様>質問ありがとうございます!魔物を退治している末裔も存在し得ることから、普通の人間よりは多少高い身体能力を持っていてもおかしくない、という想定です。なので例に挙げて下さったような、ヒール履いたままで普通に戦ったり壁ジャンプしたり、なども特に問題ありません。魔法的だったりサイキックっぽくなってしまったりするのは(役職能力を除いて)NGですが、アクション映画などで出てくるような派手な動作は可だと捉えて頂ければ。この辺りに関しても後ほど追記させて頂きます。 -- sakanoka 村建てさま>早速のご回答ありがとうございます。身体能力に関して了解しました。 -- ひびの ダブルヴェスパに期待しておきます。 -- fパタイン あみだ済です。セレストは黒髪だと思っていたのでこのままだと嬉しいです。 -- fパタイン 村建て様>キャラ選択へのご配慮ありがとうございます。あみだくじ記入済みです。 -- セレスト希望 全くじが引かれていることを確認しました。くじ引き下さった三名様、またアンケートにご協力下さっている皆様、ありがとうございます。fパタイン様からの希望もあり、現状セレスト+ヴェスパ×2寄りで考えてはいますが、最終的な決定はもう少しだけお待ちください。 -- sakanoka キャラ決めで迷い出してしまって、一旦予約を空欄に戻しました。変更多くなってしまってすみません。 -- j ありがとうございます!がんばります! あ、僕の方がほたるやります! -- hパタイン 村建て様、そして許容下さった皆様に感謝を。 -- セレスト hパタイン様>ほたるの件、了解しました。fパタイン様も、肩書きに関して何かしらの希望がもしあれば、お伝え下さいね! -- sakanoka (追記)ちなみにキャラセットの切り替えに関してですが、22時〜1時の間であればほぼ対応できる筈なので、入村時にコメント欄にセット変更の旨をご一報ください。日中もちらほら箱から覗けるかもしれませんが、もしかしたら対応が遅くなってしまうかもしれません。 -- sakanoka 僕の肩書きはなんでも問題ないので、デフォのままで、かな。ありがとうございます。 -- fパタイン fパタイン様>肩書きの件了解です。こちらこそ、コメントありがとうございます! -- sakanoka なお参加パスワードについてですが、参加募集の項で述べた通り、SNSメッセージでの配布を村建て日に予定しています、と一先ずこちらの方で。 -- sakanoka 匿名COのものですが、ちゃんと入村していますことだけ、一応。 -- 匿名 匿名様>わざわざコメントありがとうございます!把握&了解です。 -- sakanoka 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
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重要なお知らせ:移転について @wikiの流出騒動に伴い、wikiの管理に支障が出てしまったため、このたびwikiを移転することとなりました。 詳細はトップページをご確認下さい。 APH人狼とは、APHキャラのRP(ロールプレイ・なりきり)をしながら遊ぶ人狼ゲームです。 主に続わかめてエディション、桃栗三年のサーバーをお借りして活動しています。 参加の際には必ず、続わかめてエディションPukiwiki、桃栗人狼Wikiといった 各サーバーのWikiを確認して頂くようお願いします。 ・何か注意点ってあるの? 非常にデリケートな作品です。 プレイヤーは必ずその事を頭に入れて楽しんでください。 ・名前に関して APH村では村人名にAPHキャラの名前をつけてプレイします。 GM(又は仮GM)が参加者のRPキャラを決めることもあれば、各自好きに選ぶ場合もあります。 その村のテンプレに沿って名前変更を行ってください。 APHキャラの名前は人名が推奨されています。 ・RPに関して それぞれが思うままキャラになりきって行って下さい。 ただ、プレイする際にCPを付加するのはご遠慮下さい。 お借りしているのが一般的なゲームサーバであると同時に、その相手方、村の皆様が好きとは限りません。 本家水準でいくのが望ましいかと思いますが、CP押し付けはご遠慮下さい。 ・初参加の前に 初めての場合、操作方法もわからなくて不安なこともあるかと思います。 桃栗人狼Wikiの人狼初心者向けコーナーには画面の見方から役職の操作、 再入村の方法まで詳しく書いてくださっています。 こちらは桃栗サーバーの解説ですが、操作方法はわかめてサーバーと ほぼ同じですのでぜひ参考にしてください。 また、過去ログを読んだり、実際にリアルタイムで行われている村を観戦したりすると 流れがわかりやすいかもしれません。 ・APH人狼村に入りたい! 村が立っていましたら、どうぞお入り下さい。みんなで楽しみましょう。 村立ての情報に関してはAPH村掲示板の村立て告知スレッドや、待機チャットをご覧ください。 待機チャットでは、その日その時に人狼ゲームをしたい人々が集まり 既定人数を超えたら有志のGMさんにより村立てが行われます。 待機チャットは村を立てるまでの待機場所なので、村に入ったら必ず抜けましょう。 掲示板では主に村立てのスケジュールや特殊村の告知が行われています。